Respuesta: GBA | Otros | Cómo cambiar el .INI del A-Map para guardar datos de mapas a partir de otro offset
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaah
Yo también me había mareado como Sayer. Jajajaj. Gracias por aclararlo. xDD
Gracias Boo, por el tutorial, esta clase de tutos siempre es util ;)
Saludos!
Respuesta: [Pack de herramientas] BW/B2W2 - Kazo's B/W Tools
Parece interesante... Sobre todo el editor de oveworld. Pero que hace, vendría a ser un NSE de NDS?
Y para editar mapas esta el SDSME de Spiky(asi era?), verdad?
Exacto Sayer. Y piensa lo que era el RHantes que tú y yo se registrara.
Editar tiles con unlz, scriptear con pokescript/scripted. Hacer el cambio de mini era solo para genios como eing y Ricc!.
Está fácil hacer un hack decente ahora, por lo menos así lo veo yo.
*
A ver... por ejemplo. quiero buscar los PS del primer pokemon del equipo. entonces busco el valor (obviamente en HEX) y ahí lo busco en la lista. no?
y eso del vba-sdlh y el debugger como es?
Ah otra duda: y eso de 16 bits (por ejemplo tu me habías dicho que las paletas tienen 2 bytes)
8...
Respuesta: [Herramienta Mystery Dungeon GBA/DS] Sky Editor
Tiene pinta de ser muy buena herramienta esta. Quizá si estoy aburrido la descargue y la pruebe. Espero que se avance mucho en estos ROM. Quizá en unos años ya hackeamos de forma decente el Rescate Rojo. xDDD
Oye, me harias un favor??
Me explicas un poco más lo del search for cheats?
Ya entiendo su uso, busca un valor y luego me aparece su dirección, luego puedo editar eso con WBTO.
Pero... yo me quedo con la sencación que me falta aprender algo más sobre él (El search for cheats)