Resultados de búsqueda

  1. Micael_Alighieri

    Tiles... gran problema para novatos.

    Respecto a los parches, están bien para empezar, pero no te olvides de buscar tu estilo propio. Bien, haz esto con la hierba: 1º La pones en un lugar aparte (una ventanita nueva de Paint) 2º La cortas por la mitad (porque si te has fijado bien la hierba es simétrica, es decir, si trazas un eje...
  2. Micael_Alighieri

    Cambiar Script Entrenador

    ¿Es que no tienes la suficiente paciencia como para preguntar en un sólo tema? Te voy a ser sincero, de ser por mí te cerraba el tema de un plumazo, pero dejaré que sea Landey quien tome la desición. ----------------------------------------------------------------------------------------------...
  3. Micael_Alighieri

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    RE: Pregunta/Respuesta Rapida Bueno, voy a echarles una manita si les parece bien :) Bueno, un Regalo Misterioso tal y como aparece en el juego no lo puedes hacer. No obstante, sí que puedes hacer un script en el que, cada cierto tiempo, te den regalos. Simplemente emplea scripts de nivel...
  4. Micael_Alighieri

    Terra Firma | Cancelado -

    RE: Pokemon Terra Firma [Acts 05 de September] Wow, una misteriosa cueva, tiene muy buenos tiles y están muy bien insertados. ¿Pero qué misterio ocultará? :D Saludos.
  5. Micael_Alighieri

    SCRIPT... maldicion...

    Vamos a ver, te voy a recalcar varios fallos: 1º En la nueva versión del XSE no se necesita utilizar callstd para el msgbox. Es más, en las versiones antiguas del programa se debe tener bien claro que nunca, repito, nunca se debe emplear el callstd 0x2 en un script complejo, bajo riesgo de...
  6. Micael_Alighieri

    [Pokémon FR inglés] error script

    Bueno, puse 0x6 por tener mejor manejo con los números que con el tipo especificado en letras, no os olvidéis de lock y release, hay que cuidar bien los scripts y mantener una estructura limpia y bien establecida. Saludos.
  7. Micael_Alighieri

    (Pokemon ruby) Problema con elitemap 3.6

    ¿Eh? ¿Cómo? ¿No crees que sería más fácil que dejaras esa herramienta y usaras el Advance Map estableciendo el XSE como editor de scripts? Piénsalo, será más fácil (y para esas dos herramientas por las que preguntas apenas hay manuales, están anticuadas y la cascan). Ya sabes, no te compliques y...
  8. Micael_Alighieri

    (Pokemon Ruby) Problema con scripts (programa XSE)

    Te recomiendo que leas mis manuales, porque esos scripts están mal hechos y es totalmente normal que no funcionen. Lo siento, no voy a corregírtelos, de hacerlo no aprenderías nada. Cerrado.
  9. Micael_Alighieri

    Tercer Concurso de Scripts de WAH (2010)

    RE: [Votaciones, 1ra Fase] Concurso de Scripts de WAH, RHR & PHO [voto5=eing-ftw] Un script poco común, lo más parecido que podemos ver es la guardería Pokémon, muy original y además conseguido [/voto] [voto3=R!cci] El vídeo enseña exclusivamente scripts y sin cortes, hace buen manejo de los...
  10. Micael_Alighieri

    [POkémon FR Inglés] error script

    Te voy a recalcar tres fallos más antes de cerrar el tema: 1º No has pueso ni lock ni release (si fuera un script de nivel que no sea de tipo 2 pasaba, pero lo dudo). 2º No debes utilizar el tipo de msgbox 2 en un script complejo, puede ocasionar errores impredecibles (lo repito un millón de...
  11. Micael_Alighieri

    FLAGS FR/LG

    Hay muchas flags libres desde la A00 y desde la B00. Ya que estamos, aprovecharé para decirte qué variables están libres para utilizar en scripts de gatillos, de nivel, etc. Puedes encontrar variables con esta utilidad desde la 7FFF hacia abajo (ve restándole hexadecimalmente 1). Y cerrado.
  12. Micael_Alighieri

    (FR_Ing) Problema con un warp

    Vamos a ver, eso es sin lugar a dudas que no le has establecido las coordenadas correctamente, Debes corregir eso. Saludos.
  13. Micael_Alighieri

    (Rubi-esp)Item tras batalla

    Léete el manual de la Página de Whack A Hack!, que tanto no cuesta -.- Y cerrado.
  14. Micael_Alighieri

    [Ruby_usa]Script de desicion

    Agradezco tu ayuda, pero ese script es para PokéScript, y comparado con XSE la casca. Aquí esta el mismo script que cité pero para XSE: Y ahora una explicación teórica (ya que aunque me parezca increíble, no he visto ni un solo manual en este foro que explique el msgbox de tipo 5. El msgbox...
  15. Micael_Alighieri

    PKMN-RUBI(Esp)-Scripts

    Ese es un trainerbattle especial, hay varias posibilidades con este script: - Puedes modificar su tercer parámetro para que continúe aún perdiendo la batalla - Puedes hacer que el entrenador te hable tras perder (con las explicaciones de Oak), luego apareces fuera de combate - Puede ocurrirte...
  16. Micael_Alighieri

    Problema con Scripts de nivel y PoKéMoN Fire Red

    ¿Cuál es el problema en concreto, se te congela el script? Por favor, me gustaría que dieras más detalles. Saludos.
  17. Micael_Alighieri

    PKMN-RUBI(Esp)-Scripts

    En Ruby de momento no se puede. Si lo hicieras en Fire Red podrías modificar el primer combate contra Gary. Saludos.
  18. Micael_Alighieri

    [Ruby]Duda con UNZL-GBA y Free Space Finder

    ¿Eh? ¿Otra vez la misma duda? ¿Qué pasa, que no eres capaz de ser paciente y crees que porque la preguntes millones de veces se va a resolver más rápido? Pues lo siento mucho, el tema queda cerrado para que aprendas a leerte el adherido.
  19. Micael_Alighieri

    Imágenes FAIL xD

    RE: Imagenes Fail Aquí va un FAIL! de la web de WAH: KuruS, no es por nada, pero deberías empezar a hacer mejor los resúmenes.
  20. Micael_Alighieri

    [CANCELADO] Pokémon Mirage

    RE: [MHM Ene'10] - Pokémon Mirage!! (ACT: 26/07/10) Vaya, los tiles no están nada mal, me gustó mucho el pozo. El mini de la nueva chica está muy bien, le queda muy bien ese gorrito. Y qué decir del back, es simplemente genial. Espero la próxima actualización para ver ese script que mostrarás...
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