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Buenas estoy usando la base de ruby y e cambiado los tiles los cuales muchos van sobre tiles animados y claro luego se ve la animacion del tile que estaba debajo.. y no se como eliminarlos ya que el AnimEditor me da un error cn esta rom... hay algun otro metodo o otro programa que pueda usar...
Respuesta: Diario del desafío| Día 1 | Pokémon Golden Egg
Bueno gracias por explicarme lo de las imagenes luego subire alguna.
Respondiendo a las preguntas:
¿Qué trama exactamente el TR?
----El TR trama con hacerse con un huevo de oro de un legendario POKéMON de gran poder.
¿Y qué más? Vale...
Respuesta: Diario del desafío| Día 1 | Pokémon Golden Egg
Bueno soy de Barcelona pero vivo en Cartagena de Indias si. la verdad que si que tengo que pulir un poco mas el desarollo de la historia por que es completamente echa para este desafio mi proyecto ya estaba avanzado como para presentarlo...
Re: Respuesta: Necesito que me inserten midis en rubi
e intentado hacerlo yo pero no me sale y ya me duele la cabeza de intentarlo... todo lo que ago me gusta hacerlo a mi pero hay cosas pues que no me salen como a todo el mundo...
marf7y si me haces el favor te lo agradeceria xq ya estoy...
Este hackrom es un proyecto totalmente de 0 echo especialmente para el dasafio.
Dia 1:
encabezar la historia: Eres un joven detective pokemon que se acaba de graduar con las mejores notas en la academia, tu nuevo jefe es Handsome que llega a tu region a sigueindo los pasos del Team Rocket que...
el hidesprite tienes que usarlo asi: hidesprite 0x(numero del mini)
si quieres que desaparezca en el momento usalo con un fadescreen
fadescreen 0x1
hidesprite 0x(X) X= numero del mini
setflag 0x(X) X= flag que uses, se la tienes que poner al mini en people id.
fadescreen 0x0
tambien puedes...
Buenas estoy empezando a usar la rom de ruby y no tengo idea de las flags y variables libres/seguras de esta rom. Alguien con experiencia en esta rom que las sepa?
Gracias.
recuerda que entre todos los graficos del tile son un maximo de 15 colores mas el transparente que es el mismo para todos. prueba a dar mas datos muestra el tile set.
Respuesta: Reto Beta en 30 días | Información e Inscripción.
Nombre del Proyecto: Pokemon Op. Golden Egg
Creador/Equipo: Jordithc
Plataforma: GBA Ruby
Acepto las bases del concurso y me comprometo a esforzarme al máximo para completar el reto, entendiendo las consecuencias que podría tener en...
Bueno tengo un pequeño problema con este dichoso script...
el problema surge que cuando lo copilo guardo pongo la partida llega a la parte de darme el pokemon me da 3 pokemon y me dice 3 veces si quiero poner el mote...
total luego abro el script y sale 3 ves givepokemon.. es un bug de mi rom...
Buenas creo que el de oak y del rival el scrip es de nivel y se encuentra en el script del mapa. los trainerbattle no llevas variables a no ser que quieras revancha o alguna otra cosa.
la segunda no te sabria decir dnd se activa la flag.
la tercera tmb es script de nivel esta en el mapa.
Buena tienda esto era lo que necesitaba.
pedidos:
1: diseño y back y front
quiero que sea como un velociraptor
tipo: me da lo mismo.
64x64
2: diseño back y front.
quiero que sea como un mosasaurus (puedes buscar en google, es un dinosaurio marino.)
tipo: agua
64x64
3: diseño back y front...
Respuesta: Ayudarme
Claro que se puede. Osea según e entendido quieres que cuando hables con un personaje te dejen pasar por una determinada ruta que antes no podías n? Eso se hace mediante flags o variables casi siempre , aunque también hay otros métodos como que te de un objeto y entonces te...
Buenas que tengo puesto mal en la ini de yape que no me funciona en mi hack?
asi es como tengo ahora mismo la ini:
All]
NumPkmn = 999
NumDexEntries = 386
NumAttacks = 355
NumAbilities = 78
# These help us catch if stat offset
# is wrong or stat data is bad
MaxTypeVal =...