¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Supongo que estás usando un rom base por lo cual habría que encontrar donde está la dirección de eso en tu rom y declararlo de manera manual en el archivo tomls que se crea al lado de tu rom
falta que las agregues a la lista de piedras evolutivas están fácil como hacer esto:
primero abrir tu rom en hexmaniac ir a la sección de data y seleccionar item
revisar si tus piedras nuevas tienen el mismo valor en el fieldeffect
y por ultimo asegurarte que el data.items tenga el mismo...
SUBCATEGORÍA: PREMIO A LOS MEJORES ESCRITORES
3-ReoNeky
1-Fran Agustín
2-xiros
SUBCATEGORIA: PREMIOS A LOS MEJORES GRAFISTAS
3- Kaichim
2-Red7246
1- ShibuKai
puedes solucionar la animación de cambio de bolsillo poniendo 00 00 00 en estas direcciones
0x810924C = el bloque animado al cambiar de bolsillo.
0x8452D08 = el fragmento de tilemap que se modifica cuando se cambia de bolsillo.
este aporte esta genial ya que permite interactuar mas con los battlescript :3
+10 por el aporte
creo que se refiere a esta
https://github.com/Matteo-Buonastella/Move-Animation-Creator