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Sé a qué te refieres, no he sido muy fan del combate doble la verdad, siempre he preferido el clásico 6vs6, pensé en hacer algo así en el evento de Silph, pero al final preferí dejarlo como está.
Es buena idea, y quizás lo haga, aunque tengo un problema con la Pokedex, se me bugeo al expandirla (creo que por hacerlo mal en un momento en que no sabía tanto de ROM hacking ni iba con tanto criterio/cuidado), continué porque como rocket la Pokedex no te la iban a dar en este juego, y de...
Gracias por dejar este comentario con tus impresiones por aquí, también era un sueño para mi poder ver un hack de estas características, y al final decidí hacerlo yo mismo viendo que solo necesitaba tiempo y ganas.
Seguramente Gyarados sea el pokémon no legendario más roto del juego al cambiar...
Espero que te siga sorprendiendo conforme más vayas avanzando, en cuanto a los bugs que mencionas, algún que otro no sé como arreglarlo, pero la mayoría, como lo del bulbasaur, estarán solucionados para la versión final, por fortuna lo poco que no tengo idea de cómo arreglar son bugs menores que...
Me alegra que lo hayas disfrutado así, respondiendo a tu pregunta, será una continuación de lo ya visto, de hecho lo más seguro es que puedas continuar tu partida únicamente colocando el archivo sav junto con el nuevo archivo GBA, no se sobrepasará el nivel 100, por no contradecir a los juegos...
No he podido evitar sacar ahora esta imagen por aquí, a pesar de que forma parte del progreso 3/10, y aún no se ha subido el 2/10.
En este mapa tendrá lugar la probablemente reunión más importante de todo el juego (contando las 2 regiones), en la que se decidirá el futuro de Kanto y Johto en...
Me alegra que así te lo parezca, esa fue una de las cosas que más traté de cuidar, en cuanto a los bugs, intentaré que la versión final tenga los menos posibles, esta vez trataré de que sea testeada por gente.
Gracias a ti por jugarlo, pondré todo para que no se cancele, es muy largo el camino y seguro que habrá baches, mi plan es avanzar un poquito cada día en cualquier aspecto del hack, aunque sea dedicarle 1 hora o 30 min, pero siempre sumar con cada día que pase, eso mantenerlo con el tiempo creo...
PROGRESO 1/10 - JOHTO
Todo el contenido principal hasta la primera medalla (incluida), está hecho, separaré este informe, y los demás, en dos partes, la de mecánicas/ cosas nuevas añadidas, y la de mayor spoiler, que contendrá imágenes, situaciones y explicaciones de ciertos eventos que...
Gracias por el apoyo Andoval!
Todos esos errores, y los que me váis diciendo, los tengo apuntados y trataré de corregirlos todos de una tacada para la versión final, igualmente las faltas de ortografía y eso.
En cuanto a los niveles de los jefes respecto a ti, le doy mucha importancia a ese...
Eso era lo que pretendía, exprimir al máximo la vieja kanto jajaja.
Y respecto a lo que dices, hice una pequeña investigación el otro día y logré ganar unos 15 nuevos huecos para entrenadores, que resultaban ser entrenadores ya puestos por Game freak pero que jamás usaron, con esos +15 parece...
Gracias por el apoyo Tebi! Ten por seguro que daré todo para ofrecer una Johto a la altura, me hace mucha ilusión el poder mostrar esa Johto del pasado!
Lo que dices del murkrow, debe de ser porque olvidé ponerle el mismo ratio de crecimiento a honchcrow, lo cambiaré.
Pd: Buen equipo!
Si te refieres a poner los objetos que quieras, es muy sencillo, es puro script, copia el offset que aparece en advance map, el del vendedor, pégalo en el XSE y verás cómo está construido, a partir de ese punto no deberías tener dificultades para poner el objeto que quieras observando su estructura.
AVISO IMPORTANTE:
Llevo mes y medio trabajando en la versión final, y poco a poco Johto va tomando forma, sin embargo pasará mucho de aquí a la versión final, y esta vez me gustaría ir enseñando un poco más el proceso, será una forma de dividir en partes más pequeñas una tarea tan larga como...