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hola les vengo a pedir una pequeña ayuda, es sobre las batallas, mas especifico en las sprites de los pokemon, veran yo en vez de utilizar imagenes estaticas tengo son gif de los pokemon, pero la cosa es que al momento de utilizar un ataque los GIF se detienen por varios segundo hasta q terminan...
hola es que quiero pedirles una pequeña ayuda, estoy usando el Pokemon Essentials y quiero sabr como se hace para mover la pantalla, es decir que cuando pasen por cierto lugar el protagonista se quedara parado, pero la camara de la pantalla se movera hasta cierto lugar y luego volvera hasta el...
hola necesito una ayuda, es que estoy usando el codigo de pantalla doble
pero la pantalla no se ve completa , es decir, la pantalla mide 512x768
pero al iniciar el juego el se pone a esa resolucion 512x768 pero se ve menos
de lo que se debe ver, se ve como 512x480 mas o menos y el resto
de hay...
oye no es por nada pero ya salio la version V0.9.5 y pues tiene muchas cosas mas avanzadas , esta basado en la gen 5 y tiene muchas cosas mejoradas como las batallas son iguales a las del BW :) si quieres te lo puedo pasar, para q traduscas ese ya q esta mucho mas avanzado y practicamente sin bug :)
no es por ofender ni nada, pero son bruticos? xD? ellos se refieren a "modelos 3d" pero q el juego tendra partes en las que el efecto "3D" de la consola sera activado y en otras no, si tienen el juego de pokemon XY o si se acuerdan de su primer trailer, dic eso, Juego (jugabilidad) 2D y con...
no se pause el evento, es q los gif se quedan estaticos mientras salen las animaciones de los ataques, y pues yo quiero que siguan en movimiento :) (noc si me explique bien xD)
hola, necesito una ayuda es que estoy usando gif de los pokemon, para que se vean moviles en las batallas , y pues si se ven pero cuando seleccionas un ataque los gif se quedan pausados hasta que los pokemon terminan de atacar y quiero que no se queden parados, que siga la animacion de...
si eso me imagine pero no sabia en que script era, pero ya logre conseguirlo :D !
por si a alguien le interesa aqui esta como lo hic :D
era asi, buscar con control+f en el script "PokeBattle_Battle"
la linea q diga
if pbDisplayConfirm(_INTL("{1} esta por enviar a...
muy bien, creo q ya me falta poco :D
pero cada vez se me ocurren cosas q agregar xD! o cambiar xD!
por cierto esta es una de ella, noc si podras ayudarme con esta mira :)
http://whackahack.com/foro/t-26593/como-cambiar-dialogo-batalla
brock, esto es RPG ._. no es gamehack, asi q el Thingy32 y A-text no funcionan aqui, gracias por su ayuda, pero con eso no se puede, si alguien sabe porfavor ayudeme :)