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Jaja, Yo veré que recursos hay, como usarlos correctamente, y demás.
Quiero que mi juego en cuanto a menúes se conforme, sea "Único", o sea gráficos "Caseros"
Oh, acá también se usa, lo malinterpreté, perdón xDD.
Yo voy a investigar la mochila del Essentials, no vaya a tener tu misma duda, cual estilo de Mochila es el que más te gusta?
Cool. No empieces a transformaste en el TEAM RPG SUCKS, pls.
En todos los lugares empieza lo bueno, en el RPG, me siento más libre de hacer lo que me plazca, y por eso lo elegí ;).
Aún así, no descarto la posibilidad de algún día después de acabar mi Proyecto, pasarme al ROM Hacking.
RECOMENDACIÓN BRUNÍSTICA: No metas puros Pokémon o todos los Pokémones de una sentada xDD.
Mira bien que tipo de escenarios tendrá tu juego, y selecciona los que vayas a usar, no "Soques" de cosas que quizás, no sé si usan Off-sets, que ocupen lugar donde podrías poner algo más importante, o...
Hola Klein, Que tal?.
La versión de Essentials con más recursos es la 16.2v, no?
Es que yo quiero usar esa, no las nuevas versiones de 17.0 o 17.2, xDD.
Micha, dime el nombre "Técnico" que tienen las partes del menú de la mochila en Fire Red, quizás así pueda encontrar plantillas e intentar convertirlas a algún estilo que quieras, sólo quizás funcione.
Pues, Hola Micha!! xDD.
Yo encontré esto: Es un Tutorial de como insertar las Mochilas, en su menú, y gráfico normal.
De acá puedes sacar algunos recursos que muestra, y demás. Para más originalidad puedes basarte en uno de un juego, EJ: BW, HGSS, Platinum, etc. Y crear tus propios gráficos...
Jaja, ahora estoy viendo como responder tu duda, para los movimientos, y si lo sacas de una ROM en Español? No sé si te dejará editarle nada a esa ROM pero si sacar los movimientos en Español, creo.