¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
3 Puntos: #1
Me gusta la ejecución del script, con un texto bien escrito diferenciando cada ladrón, las pausas correspondientes para asimilarlo, un soundtrack que me encanta y en todo momento mantiene el ritmo de la escena, aderezando con tu humor particular.
Ese sistema de contraseñas junto...
Hola.
Vengo a hablar contigo acerca de lo que dije de "Yo metería los pokemon hasta 8 gen para que sea un fire red fresco y original"
Debo decirte que estaba en modo sarcástico pues los proyectos que se ven siempre son iguales.
Lo dije en tono de humor y siempre desde el respeto. De hecho...
"Kakarotto esa no es la forma de promover Decomp, hay que hacerlo por sus méritos propios y no basarse solamente en que es mejor que Binario, porque aunque lo sea, sabemos que sigue sin ser perfecto, cualquiera puede tener sus miedos o dudas al respecto, se puede promover bien"
¿Cuál es la...
Me prometí a mí mismo no responder más este post, pero me encendéis una barbaridad.
"El decomp está verde"
Lo que está verde es la actitud que tienen algunos usuarios a PROBARLO.
¿Se pierde algo? ¿Es que tenéis miedo de que os acabe GUSTANDO?
"Con el romhacking tradicional es más fácil llegar...
Para promover una plataforma debemos dar ejemplo todos. Tanto los que usan tradicional, como los que ya usan decomp. Nacho es el gran ejemplo a seguir.
Si yo te digo que decomp deja por los suelos a binario no lo estoy desmereciendo, estoy diciendo la verdad. Es un modo mucho más ordenado y...
Cuántas sandeces he leído en poco tiempo.
"En binario no hace falta programar para crear un juego, está hecho pars novatos"
Madremía.... cuando HackMew creó XSE ni os imagináis la dificultad que tenía el crear scripts y lo fácil que se corrompía. Tú conoces una versión muy amigable de XSE...
Buscalo sin espacios, o sea: 203B7AC pero dale al tick de Automatic Update.
Cuando le des al intro el primer byte arriba a la izquierda es el contador. Si mueves el mini conforme lo mueves el contador debe incrementarse.
Si no es ese byte observa alguno que mientras te muevas se vaya sumando...
¿Que no sabes hacer exsctamente?
Tienes que poner 3 sprites de pokeball, y en el mismo script comprobar a traves de una variable que pokemon es escogido. Si el valor es 1 cogiste a Bulbasaur, si es 2 charmander y si es 3 squirtle.
Esto hace que luego despues en el script tengas quw comprobar...
Vale, he estado indagando y parece que es un poco enrrevesado.
No sé que tan avanzado estás en este mundillo pero he comprobado que hay un contador interno que carga el buscapelea.
Mientras no se carga, no funciona. Este contador se carga en el saveblock. Para que lo entiendas es la dirección...
Te agradezco en nombre de los decompers que intentes argumentar porque decomp es mejor que binario pero precisamente el mega texto que has puesto no ayuda y has sido muy técnico en ciertos puntos. Creo que hubieras aportado un poco más promocionando los tutoriales de Samu, que esta más enfocado...
Cambiar el mini y el sprite de la trainer card son dos cosas diferentes.
Si quieres cambiar el mini: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=332908 (tuto en ingles).
Trainer card: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=335905 (es para ruby, deberás investigar los offsets...
Hmm...ya creo que estoy viendo el fallo que tienes.
Tienes que diferenciar el script de nivel 02 propiamente con el map script offset.
#dynamic 9000000
'--------------
#org @start
#raw 0x2 ->@tipo de script de nivel que es
#raw pointer 0x871AE6A -> donde apunta
#raw 0x0 -> @cierra con 0x0...