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Respuesta: Re: Crear y añadir mega evoluciones a essentials
El propio script cambia el nombre segun la especie. O sea si mega evolucionas un Roselia(por poner un ejemplo) te saldra "Mega Roselia" y si el pokemon tiene mote saldra la especie y no el mote.
El tutorial es para las versiones de essentials de la 16, desconozco si en 17 sigue funcionando pero no creo que sea muy distinto. Pero de todas formas deberias ponerlo con las demas megas, si no lo haces ahi creo que es posible que falle.
Weno, weno, pues creo que la imagen lo explica todo...
He conseguido finalizar de una vez este juego :) tras un largo periodo de inactividad.
Así que sin mas preámbulos os dejo el link:
http://www.mediafire.com/file/1477p6n7188mlcm/PMM+The+Dark+World+%5BFinal%5D.zip
Así que oficialmente puedo...
Respuesta: [Twitter] Actualizaciones en los proyectos
Link a la actualización(No es una actualización como tal pero bueno):https://whackahack.com/foro/t-54776/pokemon-perseida
Twitter del proyecto (Opcional):https://twitter.com/Clara_Dragon
Puedes probar con las de este pack:
https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=397259
Están las de casi todos los ataques, hay algunas bastante meh, pero la mayoría no están del todo mal.
Y la instalación es muy simple
Como siempre pienso, es el autor el que decirde si un recurso va a ser privado o no.
Y siempre hay que aceptar su decisión te guste o no.
Un autor tiene derecho a hacer que diseños sean privados, por que SON sus diseños por mucho que estén basados en una franquicia ya existente (los fakemon son...