¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Estaba retocando el tema que dejé ayer en staff y recién me entero que ya no eres mod...
De todos modos espero no dejar de verte por aquí y que todo te vaya muy bien amigo :D
Eliminarlos es fácil, lo difícil sería precisamente lo que tú quieres, puesto que tendrías que buscar la tabla de los field moves y editar las rutinas de estos, no creo que necesitasen una gran modificación, simplemente hacer que el sistema dependa del valor de una variable para activarlo y...
Hola! Acabo de ver tu aporte de ataques de tipo Hada, pero lo mejor que podrías haber hecho es crear un tema en Aportes y postearlos ahí, sé que el tema tiene cierta relación, pero son cosas diferentes. Por eso te borré el comentario, simplemente crea un tema en aportes.
Felicidades!! Si necesitas cualquier cosa no dudes en preguntarnos, los primeros días es normal que estés un poco perdido, pero ya verás como te acostumbras rápido.
Lo que te dice Lunos es cierto, tal y como está el script solo funciona cuando tienes, por lo menos, 2 Pokémon, si tienes uno solo no te debería dejar hacer el intercambio, ya que seguramente la rutina está diseñada para cuando tienes entre 2 y 6 Pokémon.
Así que si quitas la parte del script...
Hola! Tienes eliminado el tutorial "Cambio de forma de un Pokémon" temporalmente porque, por algún motivo, lo has editado y has eliminado todo el contenido.
INTRODUCCIÓN
En el día de hoy os traigo un tutorial sobre como hacer que un movimiento no pueda ser olvidado, tal y como si fuese una MO.
Lo primero agradecer a JPAN por todos los aportes a la comunidad del rom hacking, aquí tenéis su post.
Herramientas necesarias:
-Editor Hexadecimal (Yo...
De primeras, lo del safari te aparece porque has activado y estás usando la flag 0x800, esta es una flag especial y su función es precisamente esa, cuando la activas te hace ver como si estuvieses en el safari. Para que lo entiendas mejor te pongo otro ejemplo de ese tipo de flags, en FR/RF la...
Para Fire Red yo probaría a usar este aporte de pokeco: https://www.pokecommunity.com/showpost.php?p=8942634&postcount=739
Donde pone "custom setwildbattle". No he comprobado los offset que utiliza, así que ahora mismo no sabría decirte si funcionaría o no en rojo fuego también.
Respuesta: Re: Respuesta: ¿Como insertar tiles mas grandes?
Como te he dicho se hace de la misma manera que todos los tiles, si nunca has insertado un tile que no tenga las medidas exactas puedo llegar a entender que se te haga raro, pero si has insertado tiles como casas o cosas del estilo es...
Rápido y directo, sí, tú puedes insertar cualquier tile, por muy grande que sea, mientras consigas que quepa en el tileset.
Los tiles se insertan todos de la misma manera, independientemente de su tamaño. Si no sabes insertar tiles tan solo busca por aquí...
Ahí es donde entran las condiciones, también aparecen en ese apartado.
Tú la variable la puedes activar en la parte del script que más te convenga para la secuencia de eventos, te pongo un ejemplo fácil y rápido:
Yo quiero que la secuencia de eventos continúe en cuanto el personaje responda...
Esto seguro que te ayuda a implementar un sistema nuevo en el menú: https://whackahack.com/foro/t-31139/gba-asm-menu-funciones-personalizadas
Si no quieres que se active la pokédex simplemente no actives la flag asignada a la dex, eso te será muchísimo más fácil que ponerte a sustituirla por...
No es algo muy complicado, ese efecto se puede conseguir gracias al comando "writebytetooffset", aquí tienes el tuto: https://whackahack.com/foro/t-12177/gba-scripting-hacer-efecto-gris-para-flashback