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Pues bueno, estaba leyendo este tema porque mirando a futuro tenia pensado hacer algo parecido, pero luego me ha dado curiosidad: cómo se podría hacer lo mismo con el player para cuando esté quieto?
Es más, en mi proyecto cambiaremos de personaje algunas veces, en el caso de que controlemos a...
Estuve toqueteando hace tiempo las personalidades de los Pokémon y usaban algunos de esos operadores, me quedé un poco loco y tuve que descifrarlo por mi cuenta xD, ahora entiendo bastante mejor como funcionan. Trabajar con números de bits tan grandes la verdad es que puede ser muy lioso si...
Yo recuerdo que se me glitcheó el Pokémon Mundo Misterioso Exploradores del Cielo y en una exploración en Mar Circundante me salió un Qwilfish rarísimo, la casualidad es que tenía como colores rosados y yo me quedé ralladísimo pensando si era shiny, pero claro, en ese juego no salen shinies...
Si no lo encuentras puedes ir al mapa del interior de la liga (la entrada), ir a la pestaña "Ver Eventos" y verás unas W en el mapa, eso son los warps que te llevan de un mapa a otro. Si les das doble click te llevan al mapa que buscas
Bue pues nada, perdón por el doble post pero al final he conseguido la primera opción (la de String Shot), me voy a conformar con esa porque es mucho más sencilla que la de Brecha Negra, la cual usa Anim_Task en vez de templates y tendría que escribir más código (y total, la animación de ahora...
No sé si alguien me va a poder ayudar con esto porque he buscado y buscado información sobre scriptear animaciones en decompilación y he encontrado 0. Todo lo que he conseguido ha sido por mi cuenta, vaya, a base de comparar movimientos y los ya creados en el battle_engine.
De todos modos: he...
SUBCATEGORÍA: PREMIO A LOS PROYECTOS CON MEJORES SCRIPTS
Ha introducido muchas mécanicas y cosas interesantes en su proyecto, además de que los scripts de historia te meten muy bien en ella. El selector de personaje para empezar ya es más que suficiente para darle los 3 puntos a este proyecto...
SUBCATEGORÍA: PREMIO A LOS PROYECTOS CON MEJORES HISTORIAS
Una historia de lo más original, basada en una premisa sencilla pero realista, que puede dar mucho juego al desarrollo de esta. Un punto positivo es el lore, que no te cuenta nada sobre la historia pero te ayuda a entender más por donde...
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR APORTE
No sé cómo de difícil es adaptar un emulador a Apple Watch, pero desde luego es algo nunca visto por aquí, y ha conseguido unos muy buenos resultados en cuanto a compatibilidad. Demostrando ser un desarrollador de alto nivel este año, este es uno de los...
SUBCATEGORÍA: PREMIO A LOS PROYECTOS CON MEJORES GRÁFICOS
Cuando vi los gráficos de este proyecto la verdad es que quedé maravillado. A pesar de usar tiles y personajes estilo tercera generación, están tan bien logrados que todo queda bien armonizado, sumándole a eso la portada, los fondos y las...
SUBCATEGORÍA: PREMIO AL MEJOR HACKER DEL AÑO
No veo a nadie mejor para darle los 3 puntos, en el apartado de decompilación es una de las personas más innovadoras, si no la que más, ya que trae mécanicas muy interesantes y divertidas como si de juegos originales se tratasen. No sólo eso, ha...
Bueno, pues me ha llevado dos días, pero al final he conseguido tener todo actualizado sin perder avances, gracias por vuestros consejos con lo de git, me he comido un poco la cabeza pero al menos me he ahorrado bastante tiempo :ROFLMAO:
En cuanto al bug, por si a alguien más le pasa, es cosa...
Ahora no puedo pero luego puedo intentar pasartelo supongo. Realmente no sé si eso funcionará pero por probar..
Otra cosa que se me ocurre es que uses una máquina virtual y lo montes ahí
Hmmm qué raro. Eso te salta al hacer el install.sh o al hacer el make -jN? Si es lo primero, no tengo ni idea de qué puede ser. Qué tutorial estás siguiendo? Que para cygwin he visto varios y siempre hay alguna cosa que difiere.
Recientemente he estado haciendo el proceso de instalación varias...
Si borraste la carpeta agbcc, con hacer lo siguiente fuera de tu repositorio debería bastar:
git clone https://github.com/pret/agbcc
cd agbcc
./build.sh
./install.sh ../***
siendo *** tu clon de pret/pokeruby o pokeemerald o el que uses. No sé si tambien lo borraste, en cuyo caso haces
git...
Es la forma eficiente desde luego, yo es que intento evitar github porque me pone de los nervios y prefiero hacer las cosas manualmente aunque me lleve más tiempo :ROFLMAO:, manías mías. Probaré como dices y si no me aclaro optaré por la forma lenta
De momento estoy editando los mapas existentes. He comprobado en:
-un repositorio limpio
-un repositorio con el pokeemerald_expansion
-un repositorio con el battle_engine
-un repositorio con el item_expansion
-un repositorio con el pokemon_expansion
En ninguno he podido replicar el error. Con...
Pues eso, cada vez que modifico los Pokémon salvajes de una ruta por ejemplo y guardo los cambios, me vacía el archivo pokeemerald\include\constants\heal_locations.h
No es un problema muy grave porque puedo volver a colocar las constantes, pero sí es un poco molesto a la hora de compilar el...
Justo me encontré este video ayer y el del mismo bot limpiando la Isla Cero Norte y la verdad es a pesar de que el bot comete algún fallo tonto, juega mejor que una persona normal :ROFLMAO:, es bastante impresionante lo bien hecho que está.
Pues así en general parece que tienes las ideas en su sitio y bien planeadas, aun siendo el inicio parecido a lo que se suele ver en juegos de pokémon, el tema villanos es bastante original. Tratándose de un juego más o menos fiel a la saga, si le das vida como dices puede quedar algo bastante...