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Bueno pues dejalo en 2d.
Y a lo q me refiero con combates en tiempo real es q el jugador controle al pokemon elija el momento justo para atacar ,que pueda esquivar parecido a pokemon reloaded con una barra de PP q al usar un ataque segun lo q consuma la barra disminuya y luego recargue.
No se nada de como hacer animaciones y quisiera q alguien me ayudara.
Lo q busco exactamente es como se animan los tiles,los mugshots y los sprites de los pokemon.
No impprta si es mediante asm o q sea dificil porque estoy dispuesto a aprender y ponerle ganas a mi proyecto.Gracias de antemano.
Gracias lo q como soy un poco noob no se quitar y poner caracteristicas al DPE yCFRU me podes explicar y lo hago.A y otra pregunta las herramintas van ha seguir siendo compatibles?