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te ha faltado en strings2.h esto:
.string " Nv$" en terminator4 en vez de .string "$" como tu lo tienes.
Compila, abre el juego de nuevo e inicia nueva partida. ¿Ya?
showbox supongo que sera la caja de texto de la tipica msgbox
warphole es el tipico agujerito que te teletransporta a otro lugar,por ejemplo los agujeros que hay en la cueva helada de articuno
setbyte2 ni idea, sera un comando que se usa en script de nivel que se le asigna un byte especifico...
Ya lo he conseguido. Lo que ocurre es que aparece los cambios pero cuando arrancabas nueva partida se te quedaba descuadrado, tal y como me mandaste la imagen.
-Cambia tu antigua clase por esta y compila. LISTO!
[SPOILER]
El problema real es que nintendo sabe que cualquier usuario hacker puede mejorar sus obras. Por eso este perseguimiento. Yo creo que esto va mas alla incluso si monetizas por ello o no.
Cambiar de sitio donde se "lanza" la función. El problema es el carácter "Lv". Se puede sustituir por un espacio pero queda en plan "Naturaleza BOLD 5". estoy mirando como arreglar esto, pero ya es un avance. Te lo paso o me espero a arreglar lo que te digo?
No lo he mirado pero viendo el codigo original, quiza sea esto:
gOtherText_Nature:: @ 842D0E7
.string " nature, $"
Cambialo por .string "$, naturaleza". En ese .h está la clave