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Así de primeras te recomiendo poner un release si pones un lock. Ahora mismo no se cuales son las ROMs que funcionan con el hack tool de jpan, pero no se si la rom en castellano sirve.
De todos modos el estado del pokemon será un byte en la ram, es cuestion de encontrarlo.
Ahora mismo sin mirarlo ni nada no se me ocurre nada, aunque bien será una rutina que llame un script y tal. Pero, cualquier texto se puede encontrar buscando el texto en hex. Aunque creo que hay herramientas que lo hacen por ti. Luego se trata de poner tu texto en cualquier otro sitio y...
La próxima vez que vayas a postear usa un título más descriptivo por favor, estos títulos son muy molestos.
https://whackahack.com/foro/t-43520/fr-futuro-es-hoy-otra-vez-expandir-cantidad-niveles-100-255-a
Aunque tu hagas o insertes un nuevo mapa la Rom no va a interpretar que tu quieras empezar ahí. Lo que debes hacer es editar el punto de inicio del juego, busca alguna herramienta que te permita hacer eso, hay muchas.
En cuanto a lo segundo, en el AM encima del tileblock verás un sitio donde...
Acabo de revisar un poco la nueva sección y lo cierto es que mola bastante como se ha hecho. Lo fácil que es encontrar los juegos y tal.
Ahora solo falta añadir juegos que no sean del año de la pera para ponernos algo más al día pero por lo general es un gran paso.
Después de haber compilado te dará el offset del script en la ROM. Pues ese offset copialo y pegalo en el script del lapras.
Seguramente no hayas cambiado eso y aunque hayas compilado el script el mini seguirá con el mensaje de antes.
Lo que hace la herramienta es ir a una tabla de la Rom para mirar. Cuales son los iniciales y ahí poder editarlos.
La herramienta viene en una carpeta con algún archivo llamado INIs o algo así. Ahí están los offsets que usa la herramienta, cambia esos offsets y hazlos acorde con el parche...
Re: Respuesta: ultima prgunta :) tamaño de los tiles
El tamaño del tileset a lo ancho es de 128 px tanto en los tileset principales como en los secundarios, pero si, la idea es esa. Si es más ancho que eso (difícil pero bueno) simplement separa el tile.
La cosa es que todos los tiles que...
Solo tienes que añadir un serflag o un setvar al script de la pokeball.
Luego en el script de gatillo compruebas el valor de la flag o var que hayas usado y dependiendo de si valor dejarte pasar o no.
No está complicado créeme, trata de hacerlo por ti mismo.