¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
No soy nada fan de los tiles sin outline en 2D pero unos mini detalles.
1) Al no haber sombra, da un efecto óptico raro.
2) Debería haber unas escaleras para que esa zona tuviera utilidad. Puedes aprovechar para que ahí haya entrenadores extra.
3) ???????????????????
¡Buenas! Pues no iba a publicar nada pero a modo de jajas me propuse hacer un juego tipo Candy Crush en 48 horas o menos (algo así como una game jam propia). Encontré en internete una template para hacer niveles tipo Candy Crush y me dije... ¡me viene de perlas! Me puse con ello y es así como...
Nombre del usuario: Manurocker95
Yo, Manurocker95, me comprometo a cumplir las normas y bases del concurso, así como a presentar dentro de los plazos correspondientes mis trabajos. Si, por motivos de la vida, no puedo continuar con el concurso o cumplir cualquiera de los puntos anteriores, me...
El game.rxproj es solo el "launcher" del proyecto. No tienes que editarlo, solo hacer doble click sobre él para que RPG Maker lo abra. Este archivo no se debe incluir al compartir el juego. En cualquier caso en el que lo borres por error, puedes crear un proyecto nuevo de rpg maker y copiar el...
tenemos un bonito post al respecto de las plataformas y sobre qué escoger https://whackahack.com/foro/threads/que-plataforma-de-desarrollo-escoger-para-desarrollar-un-fanmade-game-de-pokemon.65571/
Como recomendación personal, RPG Maker es la mejor opción si no sabes programar. Es sencillo y...
¡Buenas! Para aquellos que no lo sepáis, los juegos Diamante Brillante y Perla Reluciente (BDSP) no utilizan los mismos sprites e iconos que el resto de juego de Pokémon. Por eso, he decidido compartirlos para que se puedan utilizar en cualquier fangame.
Aquí tenéis un ejemplo:
Ya que me he...
No se parece en nada más que ser un engine xD
Smile game builder seria el más parecido, y que encima exporta a unity
P.D: rpg maker TAMBIEN es de pago. Pls, pagadlo.
Tanto Game Maker 1 como el 2 usan GML y ambos son de pago. Otra cosa es que quieras crackearlo xD
Y para usar Game maker, mejor usar Godot, Unity o Unreal que dan más opciones y son más versátiles todavía x)
De cara a los que aún buscan el script de Klein y se encuentran con este:
Lo único que te hace falta para el turbo es cambiar el framerate de graphics (método pbTurbo). En ruby puedes añadir código sin necesidad de modificar un script, por lo que el este script no es nada escalable si tienes...