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Si entiendo, pues dame un momento y cuando llegue a casa te lo miro.
No hay problema en usar un script a la hora de usar un objeto, pero no estoy seguro si se puede cambiar los pokemon de la ruta. Me imagino que si, pero tengo que mirar.
En el post de investigación, quieres usar un objeto y un wild battle o usar un objeto y que los pokemon de la ruta sean siempre una determinada especie?
Tu abres la ROM con el XSE y compilas tu script, te dará un offset, pues ese offset lo compiertes en pointer y en HxD buscar el pointer viejo y pones el tuyo nuevo. Es decir.
Imagina que al compilar el offset es 08 80 00 00 (el 08 el porque es memoria ROM)
08 80 00 00 => Convertir en pointer...
Tu cuando insertaste tus propios tiles reemplazando los originales, montaste el tileblock otra vez y ahora se te ha vuelto a desorganizar o directamente solo insertaste los graficos y ya?
CHECK STAT
Es una rutina realmente sencilla que es muy fácil de usar. Su función es decir si una determinada caracteristica de un determinado Pokemon de equipo es menor, igual o superior a un valor a determinar.
Rutina para Fire Red USA:
//Check STATS
//Esta rutina comprueba si un...
Este post lo hago con el objetivo de faciliar las herramientas necesarias para llevar a cabo rutinas ASM. Ya sea a la ora de compilarlas, a la hora de analizarlas con el debugger (muy recomendado si no funciona como debe la rutina) e incluso a la hora de desensamblar el código del propio juego...
No tenía yo visto este aporte tuyo. Pues es realmetne una rutina bastnate sencilla de hacer pero no por eso le resta su valor. Puedes jugar de muchas maneras con ella.
Te insto a que expliques tus rutinas de modo que otros puedan aprender de ellas ;)
A ver que es lo próximo que nos traes amigo.