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Re: Pokémon Hoenn Adventures [Próximamente completo]
Me gusta bastante el proyecto a pesar de ser en su mayoría un remake. Igualmente estáis haciendo un gran curro.
Gráficamente veo que es un proyecto muy bonito, ya veré como son los demás apartados una vez salga y lo juegue.
Forth, and fear...
Creo que en vez de ponerte a ti en el post de las postula iones generales deberías hablar de forma más general. Es decir, hablando del administrador vigente. Aunque en este caso seas tú, lo digo por si ayuda en algo jaja ;)
Hice hace ya tiempo un registro de betas de hacks. De todas las plataformas. De lo digo en base a la sugerencia de Karen, por si te parece bien coger los links de ahí ;)
He tratado de acoplar tu rutina de recalcular datos a mi rutina de convertir a un poke en shiny, pero me da un huevo malo, no se donde esta el fallo
.text
.align 2
.thumb
main:
push {r0-r3, lr}
ldr r0, var_8004
ldrh r0, [r0]
mov r1, #0x64
mul r1, r1, r0
ldr r0, pokemondata
add r0, r0...
Antes de nada, la función que se llama para recalcular el checksum te devuelve el nuevo checksum en un registro o directamente lo edita la función.
.align 2
.thumb
push {r0-r3,lr}
ldr r0, =0x02024284
ldr r1, =0x020370C0
ldrb r1, [r1]
mov r2, #0x64
mul r1, r2
add r0, r0, r1
ldr r3, =(0x803E47C...