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Me agrada mucho oir eso. Posiblemente tambien espere a que acabes eso para usarlo en mi rom base.
Respecto a la clase.
Como me metiste mas tarde, podré acceder a dicha aula? No me aparece ahora mismo en ningún sitio.
Por cierto, ya que mencionaste lo de tu progreso en los 510 movimientos; como va tu otra investigación? La de poder insertar habilidades en GSC. Tengo entendido que fuiste capaz de emular ya todas las habilidades en cierta manera.
Otra cosa, a que hora aprox. es la clase?
Gracias, por cierto aproveché que estuve revisando en hex las tiendas que modifiqué con una herramienta y puse los offsets y el formato en el post de los offsets útiles.
Una pequeña cuestión. Quizá sea un bug o realmente no se permite que pase esto pero el programa da Overflow cuando se intenta introducir un valor mayor de 7FFF (32767 , 2^15-1) (sin incluir) en el cuadro del precio.
Es esto normal? Si el juego para leer el precio de un item coje los dos bytes...
Ya metí todos los minis de los nuevos pokes de mi hack, para acabar la parte técnica del hack me falta:
Cambiar Wild pokemon (En Proceso (falta sólo Kanto))
Añadir los nuevos items al mapa/tiendas/NPCs (En proceso, las tiendas ya están)
Crear rematches para los líderes de gimnasio, elite4 y...
Una pequeña cuestión Chamber, si el juego para leer el precio de un item coje los dos bytes que representan este precio, les da la vuelta y los pasa a decimal. ¿Porque esto está limitado hasta 2^15-1 (32767, 7FFF)? Porque leer 8000 o más sería overflow?
Otra cosa, el aula de la escuela aún no...
No encontraste el offset al final?
Por cierto, como haces para editar la descripción de una Teru-Sama? Lo digo porque en su localización en Hex ($1B8200), cada Teru-Sama tiene solo un byte de descripción con una '?'. Imagino que habría que repointear las entradas de esas descripciones pero es...
Ugh, ordenación por burbuja... No pudiste intentar aplicar QuickSort? Lo digo porque usar un algoritmo de complejidad cuadrática O(n²) cuando puedes usar uno del orden O(n log n)...
A menos que se me escape algo y en este programa específico QuickSort siempre sería Peor Caso (También O(n²))...
Estoy editando las entradas de la pokedex simple y llanamente por que hay pocos pokémon nuevos. Y aparte me gusta ser creativo con el texto que pongo. También por darle un toque de profesionalidad aunque poca gente se fije. Gracias de antemano por el offset
Vale.
Por cierto, ya que estoy te pregunto: Para editar la huella del pokémon en la pokedex, hay que hacerlo por narices en Tile Layer Pro? Siendo así, alguna idea de cual offset podría ser?
No, pero puede que dentro de unas semanas publique un esqueleto del proyecto (Seria el rom con todos los cambios técnicos (Nuevos pokes, movimientos, cambios de stats, cambios de dificultad, etc). Aunque me gustaría esperar a que avances en tu investigación de los 510 movimientos y lo de agregar...
.,. Simplemente no sabía que gold finger permitía ese cambio de edición. No aparecía ni la opción de cambio en los menús así que me era imposible adivinar esa combinación de teclas. Pero bueno si quieres que tome clases pues entonces apúntame a todas las clases a partir de el 4 tema de insertar...
Lo hice usando Dev-Cpp y el programa está escrito en C. Pero muchas veces lo mejor es programar en un editor de texto como Gedit y compilar desde terminal en linux.
Ayer me iba a poner a editar entradas de la Pokedex manualmente en Hex y vi que era bastante coñazo ir letra a letra, sobretodo si no te sabes bien las correspondencias. Entonces decidí hacer un pequeñísimo programa (No tiene ni GUI ni nada) que simplemente te da números decimales...
No. Solo que estoy con exámenes de universidad. Posiblemente no pueda seguir avanzando con mi rom hack hasta Julio. Pero si que puedo buscar tiempo para aprender asm
Lo que más me gusta de esta herramienta es el título y el spanglish.
No pero en serio muchísimas gracias, será muy útil.
Crees que podrías implementar el renombrado de items (especialmente para los teru-sama)? Es fácil de hacer manualmente en hex lo sé pero estaría bien en la herramienta.
Llevo años con un proyecto (Pokemon Revlis), lo que pasa es que tengo poco tiempo y progreso cuando puedo. Si bien va a ser mi primer hack, no quiero que quede como una mera "prueba" o "test", será un hack "grande" y espero que te guste cuando lo veas acabado.
Teniendo en cuenta que estudio...