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Si quieres hago pruebas y te saco un dato fiable de verdad, pero estoy casi 100% seguro (como con el script este) de que tengo razon y es solo el campo de vision +2, como hacen con los eventos, los mapas conectados y demas...
Tengo la solucio, lo he conseguido hacer y todo funciona perfectamente.
Te resumo los scripts:
El script de nivel, tal y como dije solo tiene que hacer el movesprite2, pero lo que no me habia dado cuenta es que el script tiene que ser de tipo 05. Aqui el script (habra que adaptarlo a tus...
El limite de minis en el mapa, que son 16 en el campo de vision, pero el campo de vision real es lo que ves, mas dos tiles de ancho y otros dos de alto
Por otro lado he conseguido hacer lo que pedias, no se como grabarlo en video para demostrarlo, pero te lo paso ahora por el post
A ver yo hay cosas que no entiendo.
1. Porque usas movesprite y no movesprite2, con movesprite2 no te pasaría el problema de alejarte.
2. Porque cuando usas el movesprite en el player, y en el script, no usan ni las mismas coordenadas ni el mismo numero de personaje a mover?
Por otro lado...
OMG!!! (Voz de presentador de una pelea de boxeo mexicana) Desde la banda del patio a regreado! TJ Detweeeeeeeeeeeeiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Que tal por el insti? Ralph sigue siendo un chivato?
Lo tuyo es un caso curioso, a saber que clase de error tonto nos estamos saltando. Estas seguro de no estar tocando esa variable para nada mas? Puedes mandarnos un video de eso que nos comentas sobre los minis apareciendo y desapareciendo? No estaras usando savestates sin refrescar mapa??
Lo...
Tengo 2 nicks, este y el que tengo para personas conocidas de verdad. A las que he conocido en directo o he tenido mas relacion que solo hackear, pero os contare del que conoceis vosotros. Sayer301.
hace 10 años estuve en un internado(basto, 10 años ya) donde descubri mi alma de artihtah, no...
Estoy intentando ver como ayudarte con esto, pero la verdad es que me parece un tanto extraño. Lo que he visto del bloque esta bien, el comportamiento tambien, lo unico que se me ocurre es que encuentres el tile que esta tapando al arbol, que lo tendras en el tileset y lo elimines.
AUUUUUNQUE...
las coordenadas como dice Kakarotto sacalas de A-Map y usa Movesprite2 para moverlo directamente a la posicion al instante, sin applymovement.
Aqui va una tonteria que no se si es verdad, pero creo recordar que para los scripts de tipo 04 no valen comandos como el applymovement donde tienes que...
Pero si no tienes tiempo!! entre twitter y wah y las terceras cosas que no se deben nombrar en este foro pero que vas comentando por twitter no hay tiempo jajjajja
Ha costado un poco encontrarlos pero te he encontrado unos larguesprites de todo tipo, lo malo es que son un poco mas grandes pero bueno, ya tienes algo que adaptar. El unico es que no he encontrado el que quieres de la profe, si me dices como se llama igual encuentro algo. Por aqui te dejo las...