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No, no da igual ya que si saltas a Snippet1 no habra hecho ningun faceplayer. Lo primero el lock y el faceplayer, si es que de verdad los necesitas.
Lo que estoy viendo es que la Flag no la activas hasta el final, como no esta activada, y es lo que estas comparando salta siempre a Snippet1 y...
No lo habia visto nunca y como aporte no me parece malo, aunque veo que ese lapras no esta surfeando, porque no esta tapado por el agua en ningun momento. Tranquilo qu epuedes mejorarlo!
un saludo y mucho animo
No te voy a engañar, el mejor método es el de dani, no usa rutinas que modifiquen datos, no usa nada mas que los propios sistemas del juego. Y ademas te voy a explicar como hacerlo en scripting de XSE para que sea easy. Usare las variables 4010 y 4011 porque si.
#org @inicio
lo que quieras...
No puedo estar mas en desacuerdo con los que decis que un buen mapa no te debe hacer retroceder jamás. Un mapa en el que no tenga que ir para atras solo tiene dos opciones, o partes que me dejo sin explorar, o un camino lineal. Vamos no hay un mapa que me parezca peor que un mapa que no te deje...
Pues tienes toda la razón amigo mio, caminos secundarios que no llevan a ninguna parte mezclados con caminos secundarios que nos hacen "atajar" nuestra ruta es la base de un buen GameDesing. Al ofrecer caminos secundarios de atajos, ya estas dando iniciativa a que se investiguen todos los...
Mas a favor es imposible!!! Y yo lo siento por todos los que decis que no le decis a un judio chistes sobre camaras de gas, porque sois un poquito hipocritas. Yo trabajo con 2 negros a los que les hago chistes de negros y de esclavos every day, se descojonan vivos, a cambio me hacen chistes de...
Respuesta: [Mega-Aporte] Todos los Trainer-Sprites de DPP adaptados para GBA
Me encanta que traigas imagenes con lo que estas aportando y no unicamente el link. Esto es lo que lo hace mas importante el aporte y mucho mas llamativo. Buen curro man, espero que traigas mas!
Respuesta: [Galeria]Tiles de las Tinieblas by ~Gōsuto~[Actu_Manglar]
Muy buenos graficos bro! He de decirte que a mi las paletas no me agradan mucho, me parecen que son muy oscuras y a no ser que cambies todo el aspecto del juego a ese rollo tan oscuro, no va a entonar bien. Pero fuera de eso...
Nah, esta vez ha acertado hacanoca para eso hay unas flags especiales que se refrescan cada mapa (o quizas era cada dos, not sure, pero se refrescan solas), son las que usa el propio juego para objetos destruibles como corte o golpe roca.
Esas flags son de la 0x011 a la 0x01F
Un saludo y suerte!
Bueno, estar los sprites estaban en la comunidad, aunque igual que esten dentro de un zip donde comento que libero mi ROM no es una gran pista jajaja. Así que he optado por subirlos a una galeria y dejarlos aqui, con Front, Back y version Shiny de los 10 (Algunos shinys son horribles, pero ya...
No, con scripts de gatillo no tiene sentido, a no ser que hagas un random al pisar el script de gatillo de si te mira o no te mira, pero en el momento que pises el script, y este no te este mirando, da igual que te mire mas tarde, ya que el gatillo ya estará pisado/ejecutado y no se va a volver...