¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
El tutorial es largo y tedioso pero la verdad es que es muy útil para varios tipos de carteles, tengo alguna idea en mente.
Si quisiésemos solamente portar los carteles de FR deberíamos haber hecho algo más sencillo pero la verdad esto está bastante mejor, aunque suerte liándote con tanto...
Deberías pedirle permiso sí.
El problema es que estamos hablando de algo muy viejo, dudo mucho que haya users actuales que estén o hayan estado en contacto con él.
Una flag es un interruptor.
Setflag lo activa.
Clearflag lo desactiva.
Una condición lo que hace es mirar si tienes ese interruptor activado. Si lo has activado hace una cosa y si no no.
ESTE TUTORIAL ESTÁ DESACTUALIZADO, SEGUID EL COMENTARIO DE XIROS: ENLACE AQUÍ
¿No ves nada raro en esa imagen? Deja que abra Porymap y te enseñe un poco...
¿Ahora más claro no? Todos sabemos que a la hora de montar nuestro popio tileset solo tenemos dos capas de tiles por bloque. Hace mucho...
https://whackahack.com/foro/threads/a-map-no-me-deja-cambiar-el-tileset-0-ayuda.63454/#post-455969
q haces contestando a una duda que está en tutoriales bro
En la última update de pokeemerald -la cual es compatible con porymap 4.0- cambiaron cositas en los nombres para que estén más generalizadas o sean más consistentes con pokefired. Lo que implica que si tenías esta modificación se ha roto.
Vamos a /src/bike.c y buscamos bool32...
Me gustaría saber qué consideras por juego largo y juego corto. También me gustaría saber qué problemas ves en la dex de platino y especialmente en la de johto.
Respecto al tema principal, yo no pondría todos los pokemon, ni de broma. Yo creo que lo suyo es hacer uns dex regional para tu...
El person ID del camión tiene un valor muy alto, pon uno más bajo, te lo debería crear solo el programa. Deberías ponerlos manualmente a todos los minis. Siempre el ID es uno mayor que el Nº de Evento. Es decir, que si tu Nº de Evento es 6 el ID de sprite debería ser 7.
Y usa advance map 1.92...
Quizás es porque repiten ID, o porque usas FLAGS que ya están usadas o no son libres.
Si quieres que te ayudes mejor deberías darnos un caso específico cuando te pase y darnos la mayor información posible, diciendo esto no das la información suficiente como para encontrar el problema como tal.
Día 8 y 9
Creo que este tema llega a su fin.
Mi intención era ver qué tal estaba decomp para pasar el rato hasta que me aburriese.
El caso es que me siento tan cómodo con GBA y decomp que creo que este proyecto for fun se va a convertir en un proyecto de verdad, e ir posteando todo lo que hago...
A la hora de montar en tile en tus bloques tienes dos capas. Pon la hierba en la capa de abajo y en la capa de arriba pon un bloque transparente. Luego cambia el 20 por 01 otra vez.