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Queria aportarte mi grano de arena ya que yo tsmbien estoy indagando mucho en el tema musical. Yo tambien tengo el parche de todo en uno y si bien te ahorra cambiar instrumentos, no lo recomiendo para una version final de midi, si no para testearla. Ten en cuenta que:
1) Si aun así quieres...
Gracias pero el tutorial está en ingles.. que pasos tengo que hacer.. en cerdad las csnciones suenan sin molestosos ruidos de fondo y como si fueran originales
Me es interesante este apartado peronsiempre q inserto una cancion se oye el tipico ruido de fondl y me gustaria eliminarlo..hay alguna clave que se me escapa?
VTodo se puede hacer, me explico:
Revisa el script de kecleon, situado en ciudad arborada dos o tres de ellos, este script lo que hace es cuando hablas con el aparece el sprite. Tambien puedes poner un sprite invisible pero tendras que hablar con el si o si para luchar contra el. Lo mejor es...
Yo lo que hago es sustituir canciones del juego por otras ¿Aunque se repuntee es una buena idea ? He hecho varias cosas tambien, aparte de añadir mas directracks, puse el parche de todos los instrumentos, y si en algun voicegroup falta algun instrumento apunto al offset dnde se alojan todos los...
Este es el procedimiento que he seguido para que me ayudeis mas exactamente con mi problema:
Modifico con anvil studio con los instrumentos que quiero
Previamente expandi los directracks a 12
Inserto en sappy
A veces la cancion suena con la percusion como deberia y cuando llega a momentos...
El caso es que he añadido mas directracks pero hay algunos instrumentos entrecortados. ¿ hay alguna solucion para esto? Depende de la elaboracion de la midi ? Otra cosa que me ocurre tambien es cuando prueba en un pueblo una midi determinada y quiero avanzar en algun bloque sueno un leve bip...
Feliz Navidad a todos. Deseo saber como agregar más de un instrumento en una misma pista de una midi. Supongo que habrá algun tutorial por ahí pero no encuentro ninguno. Alguien tan amable de facilitarme uno? Pienso q es interesante para ahorrar pistas en una midi y hacerla con calidad.
Si es un special basta con ir a elitemap y ver el evento..tan facil como ponerselo a un personaje y al hablar con el se active..yo lo hice con el evento de la lucha de groudon y kyogre
La definicion de bucle es tal que asi pero el kiere hacer algo como asi:
Function darMasterPocion(){
...
}
Y luego en otro script hacer en plan:
#dynamic 0x800000
lock
faceplayer
darMasterPocion()
Giveitem carameloraro
Release
End
Me equivoco?
Sé que si le pones 31 Evs a todos los stats estos seran el maximo de cada pkmn, pero la naturaleza juega a favor en este aspecto
Imaginate un Slaking nivel 100 con naturaleza hardy, su velocidad con 31 evs sera 299, sin embargo si es hasty su velocidad es 326, cosa q en naturaleza hardy nunca...
No pone nada concreto..solo wildbattles personalizadas como la de latios. Lo k yo kiero son entrenadores que sus pokemon tenga la naturaleza que yo kiera
Alguien puede ayudarme mejor en esto?
Felix: paso una semana ya
No sé si se hará con algun programa que si sé por ejemplo movimientos personalizados..me gustaria saber si es sencillo de hacer esto para poner en trainerbattles especificos pokes con naturaleza a favor. Un saludo
Actualizado
¿Me podeis ayudar?
Tengo otra duda, investigando el programa Unnamed Trainer Editor, compruebo que varios trainers tienen el IA con valor 7, ¿ Este es el máximo ?
En emerald: Steven ( ID: 324 ) Tiene IA: 7... y a partir del 8 aparece como invalido
Un saludo y espero contestación