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Hola! Sé que estás retirado de esto, pero aún así te quería preguntar si nos traerás algún que otro tuto más, en concreto me refiero a los de ASM, últimamente le estoy dando un poco al tema y no es que haya mucha guía completa por aquí xD
Un saludo :D
La rutina arreglada por última vez yo la veo perfecta, pero la acabo de probar y lo que hace es mostrar el nivel del Primer Pokémon cuando seleccionas un pokemon de slot impar (1,3 y 5) y muestra el valor 0 a los otros 3 slots. La verdad no sé porque falla tanto el código lo veo perfecto. La has...
Respuesta: GBA | ASM | Clase Número 3: Instrucciones Básicas
Todavía me sigue fallando, no se si ya soy yo o el script o la rutina... xD
(Ponedlo a x2, aunque no hay mucho que ver)
https://youtu.be/CssJPFzHg3A
El script que uso es el de ahí arriba.
Si alguien la prueba y me dice si le pasa...
Lo acabo de ver, pero no se si la has probado, pero a mi me falla, lo que hace es mostrar solo el nivel del primer pokemon una vez y luego ya elijas cual elijas pone el valor 112...
El script que la ejecuta es este:
[SPOILER]
No será culpa del script no?
Configurando en los casos 0 en var value. Decirte también que si vas a usar el script de nivel a veces se suelen bugear, pero se soluciona fácil dándole a crear otro script de nivel 02, sin borrar el que falla, configuras ese nuevo como si fuera el anterior y ahora ya puedes borrar el primero...
Lo que te dije del mini olvídate, me confundí de duda por un momento xD
Ahora sobre tu problema decirte que o pones el script de nivel o el gatillo, los dos no te hacen falta.
Si vas a poner el script de gatillo debes poner el icono de la S en frente a la puerta del camarote, para que cuando...
Como quieras, así vería un poco mejor lo que pasa eso sí. Pero todo se basa en si el mini lo puedes ver antes de ejecutar el script por primera vez o si no lo puedes ver.
Respuesta: GBA | ASM | Clase Número 3: Instrucciones Básicas
Había visto hace tiempo este tema, pero nunca me había parado a probar las rutinas hasta hoy, incitado por este tema, y estuve mirando y no me funcionaban ninguna de las dos, ni la de cheve ni la de felix, por eso decidí mirar el...
Para que no se te repita olvídate de usar la flag, el script solo se ejecutará si la variable que pones en "flag" tiene el valor que pongas en "value", por lo en el propio script, al finalizar le añades un setvar o un addvar a esa variable, para que el valor sea diferente, y ya no se te...
Si el mini ya no aparece antes de que puedas ejecutar el script por primera vez se debe a que la flag que usas (0x200) ya esta activada.
Existe la posibilidad también de que sea por un script de nivel, pero lo dudo.
Como te dije antes poniendo en "People ID" la flag que usas antes del hidesprite harás que este personaje desaparezca definitivamente. Para hacer que vuelva a aparecer tendrás que hacer un clearflag 0x(flag que haya en el People ID). Con esto harás que el personaje vuelva a estar visible.
Lo que es el script está bien, solo que te has confundido de flag a la hora de activar el menú, la flag 0x800 activa el menú en Ruby, la que lo activa en emerald es la 0x860.
Para que el mini desaparezca por completo tienes que poner donde dice "People ID" (dentro de las opciones del NPC) el...