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Mira la gente que se lucra del rom hacking es tonta del culo, y no solo dan asco y se lucran a cambio de nuestro trabajo, el cual ofrecemos gratis a cambio de nuestro tiempo libro, si no que además nos perjudican ya que nintendo ve que se está obteniendo dinero a base de sus productos originales...
Es una base, está hecha para que se use como base. Si no sabes cambiar tiles o arreglar pequeños errores producidos al eliminar viejos tiles esta base no es para ti
nah, lo que quiero decir es que eevee magby y eevee son iniciales alternativos y que acabaré teniendo revamps de todas sus evos, pero no creo que corran prisa para la beta 1
https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=267728
que uses esas paletas me ahorra todo el trabajo de hacer los backs y las paletas shiny y agiliza mucho el trabajo vaya
igualmente algunos no quedan bien con esas paletas y luego se las edito yo manualmente pero vamos que suelen servir esas
usar parches es para gente mala y yo no soy malo así que voy a darle música "nueva" al hack, tirando de pokemon GSC
si alguien sabe editar música y me quiere echar una mano que me avise, tengo discord en mi firma
wm6aPde8P5Y
Respuesta: Pokémon Essentials Unity - 21/10/18
Se ve bastante bien la verdad, llevas bastante progreso.
Ten en cuenta, que la esencia de GBA es la fluidez que tiene. El movimiento del player tiene que sentirse como si estuvieses en VBA e ir a 60 fps clavados, es algo que le falla, por ejemplo...
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El bg se veía demasiado plano y aburrido como bien dijeron en los comentarios, así que lo he cambiado. Estoy orgulloso porque tiene más paletas que el que suele tener el de FR, vamos, que he repunteado una paleta comprimida.