¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
No acabas de definir el caso. Hay 1 profesor y una profesora? Que mini de los dos desaparece?
Por otro lado ese checkflag no hace nada sin un if go to/call. Además los movimientos no están definidos. Si un mini desaparece mira si es de forma momentánea. Si la flag es del mini y esta activa...
El único comando que ha e desaparecer un NPC es un hidesprite. Moverlo a una zona no visible no lo hace desaparecer. Explicame el caso y te ayudo ;) que no acabo de entender que necesitas.
~Un abrazo
Pd:Estoy desde móvil
Ha valido la pena esperar por los premios...Han quedao guapos guapos, creo que de los que he visto son los que mas me han gustado. Muchas gracias Yoru !!
En cuánto a los candidatos y ganadores muchas felicidades a todos! También quiero agradecer a los votantes por sus votos, ¡gracias a toda la...
Si viste el tuto que colgué ayer sabrás que me equivoque haciendo el tileblock xD. Básicamente tengo que reformar el tileblock (cosaa fácil con lo que aprendí durante mi investigación). El problema sera remapearlo todo. Un rollo.
Respuesta: GBA | Hex / Mapping | Investigando los tileblock (Con aplicaciones)
Saber de esto me hubiera facilitado las cosas xD, bueno. Ahora se pueden complementar, más ver la aplicaciones de ésto al hacking.
Es el apartado de la segunda cadena de valores del tileblock (sigue leyendo xD)...
GBA | Hex / Mapping | Investigando los tileblock (Con aplicaciones)
Gracias a éste error me propuse a investigar los tileblocks con HxD y ver si había forma. Lo que he logrado básicamente es entender como A-Map guarda los tileblocks en formato .bvd, como los inserta, como funciona el...
¡Qué cabroncete! Ya sabes que yo ahora me piro a entrenar :P
Y me lo he mirado por encima y aún faltan cosillas. Síguele dándole que me lo miro mañana de trankis.
~un abrazo
pd: ME PIRO <3
Usa un editor hexadecimal como HxD, simplemente es buscar dichas direcciones y cambiar el byte acorde a cada cosa.
Ejemplo
Si quieres que sea el banco 10 y el mapa 8 más que el jugador aparezca en la ubicación (x,y) (6,9), deberás escribir:
Bank (Banco de mapa) = 0x054A04 escribes 0A (10 en...
Theofficialzerolliro
¿Para que base?
Si es para FIRE RED solo debes modificar estos bytes:
Bank (Banco de mapa) = 0x054A04
Level (Número de mapa)= 0x054A06
X-coordinate = 0x054A08
Y-coordinate = 0x054A00
~Un abrazo :)