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Pero en ese caso el script va a estar siempre iniciándose, comprobando pokes, y ejecutando end. Así todo el rato, y por eso no te mueves, estás en un script infinito. Haz el setvar y lo mejor es que antes de llegar a dicha zona pongas un script de gatillo volvindo a poner la var a su valor...
Entonces ahora tienes algo así:
#dynamic 0x800000
#org @start
countpokemon
compare 0x800D 0x3
if 0x2 goto @demasiados
setvar 0x???? 0x1?
end
#org @demasiados
msgbox @algo 0x6
special 0x3C
waitstate
goto @start
#org @algo
= Solo puedes llevar 3 pokémon en el\nequipo.
Fíjate que te he...
¿En qué momento se queda bloqueado? Puede ser que el special 0x3C te esté dando problemas. Y ¿Por qué haces un compare 0x4FF5 si después no modificas la var? Danos detallitos
Sí, perdón. Me he equivocado. El tipo correcto es el 02, el 04 es más restrictivo en cuanto a comandos. Si con ese no te funciona es que el problema está en otro lado.
Tengo un problema en AM 1.95 y es que he guardado un mapa y lo he intentado cargar en una copia de la rom, y lo que apsa es que carga el mapa y le doy a guardar pero cuando cambio o recargo el mapa pues sigue igual.
Normalmente se utiliza una pal para hierbas, otra para montaña, una o dos para aguas, otra de cp, otra para una casa genérica....y realmente depende de lo que quieras tener.