¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
...
Esto será rápido...
Voto por ~GHOST~ porque me parece el único recolor notorio, es decir, en el caso de PAN no veo la diferencia de la paleta original y aunque con Espacio en Blanco sí la hay, pues vamos, no lo es tanto, parece sólo oscurecida...
De sugerencia traten de buscar una paleta...
Ambos me gustan. El resultado se ve bastante bien.
Hkaichim Muy buena elección de colores. Se ve bastante épico. Pero como que la equis de su cara desentona por los tonos muy claros. Pero nada más.
SoulOfNiu La paleta le queda bien y se nota que modificaste las sombras. El problema que tengo...
Me fue un poco difícil decidirme por uno...
SoulOfNiu Lo que me gusta de tu quimera es que tiene más variedad de partes diferentes de Pokémon y has hecho que encajen bien. El problema reside en la plaeta de colores que usaste, no creo que le queden bien, especialmente en la forma que la...
Electivire Como te dijeron antes, los colores usados o están muy oscuros o están chillones. No tanto, pero tampoco veo que le queden bien a Marowak.
BruMaster7Maker Bueno, la paleta de colores no estaría tan mal si no fuera porque hacen que la "caracola" desentone con el resto. La ejecución...
Pues habría sido genial ver la máscara ya que la mencionaste. Fue algo que llamó mi atención.
Y NELES, no me gusta mostrar procesos a menos que sea un pedido XD
Yo pensé que me lo enseñabas para que te diera mi opinión :I
Sí, acabo de verlo. Es curioso que sea una raza luchadora.
Yo me he pasado entretenido haciendo el pelo... hacer mechones puede ser muy frustrante XD. Al menos lo he dejado para hacer el cuerpo. Será una niña.
(Según vistos muchos han hecho unA trainer)
Sólo es de comentar cosas que aporten al tema. Para cosas aparte se puede escribir en el perfil del usuario.
Y no te preocupés, el chiste de los retos es tomar las críticas para mejorar.
Aunque ganarlos también está bien :v