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Una gamba Alphalfa -Porque soy Alfa y como alfalfa (?)-
Btw, si no son mejores rom hackers es porque no practican lo suficiente. Muchos hacks de aquella época, ahora son dios. (Y porque no alcanzamos reo y yo a ver más hacks pero había un montón "malos" que ahora son la caña)
Yo si lo recomiendo. Queda muy bonito.
Y para cambiar las paletas en basta con hacer un wbto a estas.
Aunque en fr quizás no funcione sin tirar de asm por el tema del dma protection.
El sistema de mega evolución, ya hay varios hacks con ello. Como el giratina legend y otros..
Otra cosa es que no posteen sus avances o compArtan el conocimiento.
Pero que vaya tampoco es tan dificil son varias rutinas con checks y ya.
-instalar objeto con rutina que chequee el item del pokemon...
Da igual cual elijas, hemos llegado a un punto donde lo que se hace en esmeralda se puede hacer en rubí y lo de rubí en fr y asi todo.
Asi que eligete la que mas te mole o vaya mas rapida en tu emilador jajaja
Respuesta: [GBA][AVANZADO] ¡añadir más frames a tus minis!
Gracias!
Y sí, si corres y no tienes los 16 frames, se verá mal. Con esto lo arreglamos ^^
Si, es ideal para eso, manejar otro mini y que puedas correr con él.
Pues a ver si lo usas!
Pues ya tardas en usarlo hahaha así te veo...
¡Hola!
La animación de la puerta no se cambia desde el advance map.
Se cambia desde el Door Anim Editor.
Es un editor bastante simple, por el momento te recomiendo no mover las puertas del tileset ni del block editor, y editarlas desde ahí.
Entonces solo tienes que exportar la puerta en formato...
¡Qué pasa crustáceos!
Hoy me he levantado generoso, y he dicho.. ¿Por qué no aportamos algo a Whack a Hack?
Bien, se trata de un tutorial de como añadir más frames a tus minis.
Y no, no hablo del método del NSE chapuza. (Que además a mi solo me permite añadir 9 frames LOL)
Con esto...