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A veces que se te joda la ROM te ayuda a organizarte mejor la próxima vez jaja
Aún no me he puesto skype, y dudo que lo haga la verdad, últimamente no tengo tiempo casi ni para el whatsapp xD
Pues que yo sepa la única manera de realizar un script "automático" es mediante scripts de nivel, otra opción sería ir poniendo scripts de gatillo y hacer que tuvieses que caer en uno a la fuerza, mas chapucero y menos automático xD
Creo que ya se lo que puede pasar, has insertado un tile (en concreto el del arbol caido) en el primer hueco de 16x16 del tileset, ese bloque siempre se debe dejar como está, sin insertar nada en él.
Si no es por eso no tengo muy claro porque podría ser.
Debes hacer un trainerbattle en el que el script continúe (del tipo 0x3), una vez tengas eso solo necesitas activar una flag que no este usada, es decir una entre la 0x200 y 0x2FF, para activarla solo necesitas hacer un setflag 0xflag, ese mismo número de flag que vayas a usar debes ponerlo...
Has insertado esos tiles encima de alguno que tuviese animación? Tipo las flores las puertas...
Para subir la imagen haz captura guárdala en paint y subela a una pagina web de almacenamiento de imágenes, como postimage.org / imgur o la que te apetezca, luego el link que te den lo pegas aquí. Con...
Si quieres hacer que no te dejen pasar sin que tengas X objeto es muy sencillo, simplemente usa el comando checkitem y luego un if 0x1 goto... Para que no te deje pasar sin luchar contra un entrenador podrías activar en el script de la batalla una variable Ej: 0x4FFF, es decir en ese script...
La verdad los pasos de guardar en en mapa de bits yo nunca lo hago y funciona igual.
Te dejo mis pasos:
1) Arreglar la paleta para que queden los 15+1 colores
2) Selecciono todas las casillas, si las que están en negro también, luego le doy a colores de 15 bits y aceptar.
3) Guardar la paleta...
Pues como no hackeo NDS no tengo ni idea, te paso un índice con tutoriales para esa plataforma, espero que te ayuden. http://whackahack.com/foro/t-26823/indice-tutoriales-nds-actualizado-05-5-16-a
Respuesta: GBA | Gráficos | ¡Insertando tiles al estilo más reventao!
A ver, no has puesto imagen del error que te aparece, pero estoy 99% seguro a que te pone algo así:
Si es así se debe a que en tu paleta de 15 colores+1 transparente que tiene el tileset que quieres insertar, Uno o más...
Pues te explico, abres el editor hexadecimal HxD en mi caso, le das a CONTROL+G y ahi pones uno de los offsets que puse (fijándote la función de cada uno), pero supongo que esto ya lo tienes más que sabido. Por ejemplo, si yo quiero cambiar el mapa en el que aparezco al incio por el del centro...