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Bueno, se nos acaba el mes y qué menos que tener otro proyectillo este 2021: Pokémon Battle Simulator
Información General:
En este caso simplemente he maquillado (y fixeado algunos errores) un proyecto Open-Source llamado Pokémon Battle Simulator (PBS) y que podéis encontrar en el Github...
Es fácil de implementar, pero vas a tener que programar. Echale un ojo al BW Kit de Klein, que tiene algo similar implementado. únicamente es saber la posición X,Y del evento y estirar el gráfico de la flecha del bocadillo.
Con "Cuando saltan", ¿dices al usar el comando "Saltar/Jump"? ¿la pierde al volver al suelo? Realmente el único script que conozco de sombras es el de Klein, así que no sé cómo va el de Marin
¿Tus personajes en 3D? No ibas a poder importarlos de todas formas :unsure:
El juego no está en internet y de todas formas, solo puedes extraer los recursos. A día de hoy, no se puede reconstruir código en C++ (compilado con IL2CPP), así que esa parte "se libraría".
Como he dicho previamente...
¡Sí! Cómo lo leéis. Si alguno está usando RPG Maker MV, ahora puede renderizar gráficos en 3D gracias a este plugin: MV3D
Permite un aspecto similar al que ofrece de base Smile Game Builder junto con Mode 7:
¡Podéis adquirirlo en la página mencionada para utilizarlo en vuestros juegos!
p.D...
No te contesto lo que he pensado al leer esta falta de respeto porque tela, así que me limitaré a:
Si alguien quiere hacer algo similar, que lo haga desde cero como hemos hecho otros ;)
Y por cierto, para continuar el trabajo de IS, mejor empezar de cero. Tiene demasiadas cosas que hace falta...
La gente que hace fakemon en 3D no comparten sus modelos 3D, al igual que los que diseñan los fakemon.
Además, creo que soy el único (literalmente) que trabaja en 3D.
En el foro de este año pasado tengo varios proyectos. Inicié con Pokémon Snap [Unity] Pokémon Snap Unity | Whack a Hack Foro! y nada, continué con Crimson March de RPG Maker. El problema de la gente es que me tiene harto. Estoy harto de la gente que solo pregunta por una alpha/beta para jugar...