¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
No hay ninguno que sea “copia y pega” de Pokémon. 🤷🏻♂️ El engine es Unity, yo he hecho el framework ^^
Ojo, pues no es mala idea. Lo mismo le pongo un double check de confirmación por si de verdad quieres curarlos en plan “ya has curado tus Pokémon, ¿de verdad quieres curarlos otra vez?”
Link a la actualización en el foro: https://whackahack.com/foro/threads/unity-pokemon-lets-go-unity.62784/page-4#post-463683
Twitter:https://twitter.com/ManuDev95
Vengo a actualizar:
- Estoy reworkeando el sistema de objetos interactuables
- MissingNo aparece si hay algún error al triggerear una batalla
- aunque no tenga eventos aún, ya se puede llegar a Ciudad Plateada.
Seguramente meta algún entrenador con Fakemon por el camino.
No soy muy fan del estilo artístico de 5ta gen ni del Modular Pause Menu de Luka y mucho menos de que hayas usado gifs/pngs animados de sexta con mezcla de GBA y NDS, pero los arts están muy chulos. Que salga el entrenador de frente cuando lanza la bola supongo que será un placeholder, pero que...
- Nombre del usuario: Manurocker95
- Plataforma de trabajo: Unity Engine. Como voy a hacerlo con mi tilemapper 2D, si no hay competidores suficientes en la otra, que se aplique a RPG Maker XP
- Yo, usuario, me comprometo a cumplir las normas y bases del concurso, así como a presentar dentro de...
Puedes ponerlo en dos paginas. Ambas que sea atravesables y que activen los eventos al contacto con el jugador. Entonces llamas a tu script de hacer daño (o al evento de quitar vida) y si es la primera pagina (con el grafico no roto) estableces el interruptor de la segnda pagina para que asi se...
Será que no tienes el script compatible porque leyendo el Post de PokéCommunity (versión 1.4.1) te parafraseo:
Edit 3: Updated to v17 only, reflection support removed due to conflicts.
Prueba el que está allí
Las carpetas son necesarias. RPG Maker XP permite encriptar lo que quieras con un máximo de 100MB. Si te entra ahí, puedes usar la encriptación por defecto y borrarlas.
Depende de si usas Elite Battle o no. En cualquier caso, es el PokeBattle_Scene. Busca "pbResolveBitmap(sprintf("Graphics/Battlebacks/battlebg"+backdrop+trialname))". Verás que debe ser:
Graphics/Battlebacks/battlebgWater