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Otra idea es que te vayas al UNLZ GBA, -herramienta básica para modificar gráficos- y le des a import graphic (o import, ni me acuerdo del tiempo que hace que no la uso jaja) y entonces te sale un cuadrito que dice:
Image offset: 00(offset) --> Aquí es donde están los bytes de la imagen en...
Que no te ofenda esto que te voy a decir pero.. ¿Por qué rayos haces un hack en GBA con el estilo de GBC?
Veo innecesario tanto trabajo, pudiendo hackear sobre GBC directamente.
Erm.. Lo del debugger es un emulador para ver las rutinas que se procesan en x momento.
En pokeco puedes seguir el tutorial de hackmew.
En cuanto a lo otro, hazlo asi: buscas un byte = 8bits.
Buscas dos bytes = 16 bits.
Buscas cuafrk bytes = 32 bits
No de el no hay nada mas que saber xD
Lo usas para buscar datos en la ram, nada mas.
Todo lo demas es debugear con el vba-sdlh y debugear y volver a debugear..
Asi hasta encontrar lo que quieres y modificarlo con asm :)
Vaya el crack de sage pidiendo ayuda.. Quien lo diria! Haha (ironia/sarcasmo)
Para leer un texto dinamico es tan simple como:
1)en tu scriot cargar el texto desde la ram.
Msgbox 0x02offset. (Aqui iran tus letras en hex)
2)buscar el msgbox en la ram (hay una rutina que lo hace, solo...
Mejor, asi hackeas mas (?)
Respecto al mapa, a mi me mola.
Pero los graficos hay algunos que desentonan, como la iglesia o lo que sea eso de arriba a la izquierda..
Y el mar no me mola nada.. Por lo demas perfect