¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Precisamente hoy se hablaba de éste tema, modificar movimientos es fácil, añadir de nuevos ya es algo más complejo. Solo lo recomendaría a alguién con más experiencia en el campo de a edición de datos con HxD
http://whackahack.com/foro/339807-post9.html...
Jajaja <3 Solo era una ruta cortita, pero eso ya no es un criterio. Así que se aplica lo general; contenido, calidad de los tiles y su manejo, juego del mapa, color, originalidad [...]
Los retos ajustados molan :) Un abrazo.
Jo7a hace poco aportó una lista de sound extensa, completa y en español. Si quieres algún sonido en concreto aquí la encontrarás :)
Un abrazo.
(Link al tema:http://whackahack.com/foro/t-40335/lista-definitiva-sounds-fr-completa-al-100-a)
Tu imagen de perfil me da miedo '^^ Jajaja. Últimamente te veo por varios posts ¿Éres veterano, no? Me suenas bastante, de haberte visto por varios posts antiguos. Quizás de cuándo empezé en ésto, no sé. Solo llevo un año en WAH. Sea como sea, ¡Encantado de conocerte Xabier!
Un abrazo.
Respuesta: [Tutorial] Cambiar datos de los movimientos
¡Yeah! Buen tutorial. La herramienta es sencilla de entender pero me gusta ver cosas como éstas por aquí. El tuto es claro y va a los puntos del tema en cuestión. ¡Buen trabajo! ¡Has hecho bien en subir imágenes de todo!
¡Un abrazo!
* *...
Respuesta: Re: [Scripting] Pregunta/respuesta rápida
El error principal parece ser ese 7F, ¿qué pretendes con el? ¿Hay un mini que sea el 0x7F en Amap?
Lo que creo que quieres hacer ( debido al pointer que inidicas) es hacer un movimiento de cámara, ¿no?
Para ello en lugar de éste fragmento...
Respuesta: GBA | ASM | Clase Número 3: Instrucciones Básicas
Mmm, no estoy seguro. Pero si tuviera que hacerlo supongo que haría primero un script donde guardara en 0x800D (Lastresult) el slot/ubicación del pokemon que estoy eligiendo.
Como sabemos que los pokemons se eligen en 6 slots...
Respuesta: GBA | ASM | Clase Número 3: Instrucciones Básicas
¡Yeaah! ¡La Instrucciones básicas! ¡Que grande eres!
Me he releído los temas anteriores y me he mirado a fondo las lecciones tomándome mi tiempo. Es una pasada, aunque admito que me ha costado entenderlo de primeras, le he dado...
¡Yeah! ¡Nuevo tema de ASM :D! ¡Grande Cheve! ¡Muchas gracias por currarte el aporte! Se agradecen estos temas. Ahora mismo me lo leo y te comento a ver si lo entiendo bien :).
Un abrazo.
Si te refieres al menú de guardar la partida para FireRed; es mediante el special 0x5D. Con él te aparecerán las cajas de texto de la partida guardada anterior, la pregunta de si quieres o no guardar y el cuadro de selección SI/NO.
Eso sí, no te olvides de agregarle un waitstate.
Por ejemplo...
Primero, las aplicaciones son independientes del emulador, no hace falta tener el emulador para poder editar la ROM. Aunque claro, es aconsejable tenerlo para ver los cambios introducidos al hack.
Segundo y más importante, ¿Estás trabajando con la ROM española o la inglesa? La mejor ROM para...
¿Esos tiles están en la última línea del tileset verdad? (En la última línea esquina inferior derecha) Si es así, deja los últimos 8 bloques de 8x8 libres ya que éstos comparten lugar con la animación propia de las puertas.
Un abrazo :)