¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Miras tu dinero, lo pasas a hex y lo buscas en formato 16 bits.
Start -> search.
Te sdrán dos offsets y modifica uno de ellos y verifica que es el dinero no más.
Tu lo que haces es dafle una tonalidad u otra de alpha blending. A mayor transparencia mas oscuro debe ser el tbox.
Y contra mas alpha blending tenga, mejor se veraa semitransparencia.
Y cheve, no te digo que no, pero queda feo de narices y no se ven bien del todo los objetos/bg que estan por...
Respuesta: R | Scripting | Cajas de texto transparentes
No haces nada mal, salvo que si quieres tener permanentemente la tbox invisble si o si ha de ser negra o con tonos cercanos a él.
Si no no funcionará bien la semitransparencia.
Resumiendo: letra blanca y tbox negro.
Solo me queda arreglar el bug de los motes (al segundo poke), la animacion de la ball y cambiar el offset de captura en la ram segun esté vivo el uno o el otro.
En si, no es nada dificil, solo debo programar la rutina y hackear las actuales.
Pronto verás un 2vs2 como dios manda e.e
Mmm.. Es que estoy desde el movil TT
Y el pc no lo enciendo hasta la noche lo mas seguro..
Te lo paso mañana sin falta okey?<3
Mm ¿tu antes diseñabas no? Y nose.. Pregunta en el foro e.e
Puedes usar el que viene con el mid2agb, o bien descargarte el thumb de hackmew.
http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=117917
Es el thumb que esta en las lecciones de asm.
Buen comentario, tienes mis dieses hamijo!!
Y si voy a corregirlo, pero antes acabo el 2vs2. (Solo me queda acabar la animación xd y el buffer.. Pero que si este último me toca las narices, pues lo quito xd y pongo algo del estilo "casi atrapas al pokemon salvaje" "el pokemon salvaje no fue...