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Puedes importar un mapa y a la hora de insertarlo, mira en las opciones que SÍ puedes crear uno nuevo. Sin hacer esos de crear otro mapa de las mismas dimensiones ni nah de náh. Lo único que debes controlar es el TileSet (Que puedes insertar en uno nuevo, es decir importarlo) y los bloques (Que...
Pues con Surf... es llamar a la rutina con un item ( http://whackahack.com/foro/334143-post5.html) aunque vas a necesitar la medalla si o si (a no ser que modifiques YO no se que cómo esa rutina).
El corte, golpe roca, (destello me parece que tambien), fuerza, cascada, bucear, son SCRIPTS de...
Las roms expandidas en un 90% son Emerald, las demás bases es muy raro que lo necesites a no ser que metas muchos datos a la Rom.
PD: Con XSE es mucho más sencillo hacerlo que con HxD xD
Sergiofr_18, se refiere a Warps en A-Map, no en scripts...
Citandome de hace unos cuántos años (http://whackahack.com/foro/218548-post4.html) y arreglando imágenes...
Espero que te ayude, edité algo del mensaje viejo, porque no recuerdo en qué pensaba hace una semana, menos hace unos años, y...
Si es exactamente el mismo hackrom, no debería haber problemas mientras el creador deje habilitado el piso superior del CentroPokémon.
Si tú quieres hacer uno, deja habilitado el piso superior. Los scripts esos son bastantes difíciles de entender.
¿Sucede con todos los Roms? Sino puede ser algún problema en la configuración del mismo emulador, como con los SaveType por ejemplo. O el RTS desactivado.
Deberías hacer mucho trabajo de ASM.
No sólo por el "menú" de selección de idioma (Que sería lo más sencillo), sino editar cada rutina que cargue imágenes (Tipos, Tarjeta de entrenador, etc), las que carguen texto fuera de los script normales (Mapa, menúes, Ataques, descripciones, items...
Hola nuevo, es un nombre raro, te recomiendo empezar por cambiar las sábanas y luego ya vas con algo más complicado como mover los muebles y pintar las paredes
Respuesta: R, FR | Gráficos | Las animaciones Pokemon
Ésto es un Copy-Translate-Paste muy mal hecho xD
El original se lo puede encontrar aquí:
Development: Animated Sprites in Ruby and FireRed - The PokéCommunity Forums
Faltan cosas poner aquí arriba, luego si tengo tiempo hago mi propia...
Los juegos de pokémon originales, tienen un Block Layer, (Capa de bloques) que dice la altura del Minisprite (NPC) en cuestión. También tienen un byte que dice si bloquea o no al jugador (Lo pasa por arriba o debajo).
No sé como funciona esa plataforma (es la primer vez que la escucho en años)...
Bitches, please. :v
Ok, no jajaja. Aunque la encuesta ya no es "operativa", y hay algo demasiado raro en la cabecera del foro (Mae mía). Creo que el más popular en el foro actualmente es Sage, ¡está por todos lados!