¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
1.- Completamente de acuerdo, no se distingue a un user normal, de un miembro del staff, y eso es algo que debería estar marcado siempre para ayudar a los novatos.
2.-Los emoticonos es algo que se puede o al menos, en mi época se podía cambiar sin la necesidad de Serg!o, hice un tema, en el que...
Respuesta: Pokémon Imperial | Muchas Gracias a Todos!!
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Un premio muy merecido, te lo has currado mucho y se nota, eres un grande y que menos que un segundo premio. Lo raro es que tardase tantísimo en caer con lo que curras!
Bueno nada mas que...
Y si aprendemos el funcionamiento del shinyzer, o simplemente os molestais en ver como se usa, sabríais que no hay ningún CallASM.
Eso no es cierto, el Hoenn Adventures está diseñado a propósito para que te encuentres mas shinys, pero en ningún momento sube la aparición de shinys. De hecho eso...
WADAFAK!!!
Queeeee guapo!!! Mola deeemasiado, te hablo en español porque no se inglés XD, pero vamos que me parece una lástima que aun tenga esos pequeños bugs, aun así tengo ganas de probarlo ya!
Gracias por traerlo, engorilao!
No, lo suyo es que este en una rutina que habrá que editar la variable en la RAM que será diferente. Así que lo siento nigga, no tengo ni guarra de como ayudarte.
Brillos blancos, y un reflejo de una imagen que haya al otro lado en verde, así es la unica forma, pero por el tamaño me declinaría mas por la mezcla de brillos.
prueba a iinsertar la rutina en una ROM limpia, compararla con otra limpia ver las diferencias, ver si algo hace referencia al numero 8003 y si existe cambiarlo al 8004 XDDD
algo estás hciendo mal claramente, yo tengo en el mismo script movs de camaras, y un shiny y sale perfe.
Pues no tengo ni guarra nigga, solo conozco ese
no creo que funcione porque se guiará por la RAM, pero es tan sencillo como al terminar de mover la cámara (cosa que por cierto nunca me ha pasado y uso Shinyzer y movcameras) poner la variable en 00 y luego usarla en el script como tu quieras.