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Respuesta: GBA | ASM | Clase Número 3: Instrucciones Básicas
FEL!X, no he compilado las rutinas, pero no te haz equivocado en nada y deberían funcionar ambas.
Nada que corregirte, lo de la pila lo haz entendido perfe C:
Sólo una cosa, aunque aún no haya explicado como hacerlo, debes tener en...
La de Oak al inicio de FireRed, si no mal recuerdo NO es una imagen comprimida ¿Que quiere decir ésto? que NO usa Raw y es visible fácilmente en un editor general de gráficos, más no en el Unlz-GBA
¿Haz puesto algún Lock/release? Si es así bórralos, en un SN esos comandos no tienen a quien "lockear" o "Releasear" (beri gud inglish)
También quizás es algo del Script en sí que no estás viendo o algo de la configuración del mismo. (Map Scripts en la vista Avanzada de Cabezal)
¿FireRed? Si no me equivoco hay un Special que hace que selecciones sólo tres pokémons de la party (para algún evento), habría que encontrarlo y estudiarlo un poco, ya que luego de eso te quedan solo 3 pokémon y el resto vuelve con otro Special (Que en tu caso nunca ejecutarías)
De nada.
Es lo recomendable, aunque haya luego que traducir (Si es que quieres, cómo todo aquí ;) ) pero hay más compatibilidad con todas las herramientas y parches existentes :)
Pero si es en un Script... usa el XSE, además, "Mamá" no tiene la misma longitud que "Abuela", por lo que deberás repuntear tu texto, para lo cual A-Text es una cagada
Yo si eso tengo que testear algo y por lo que sea se me borraron mis savestats y/o saves , hago una copia del rom, meto una puerta en medio del mapa inicial con un warp a esa parte y todo lo que sea necesario tener que me den antes en un script y ya, tampoco es algo de otro mundo C:
Subzero Toni , si no aporta a la duda o no saben como responderla/solucionarla, no hagan spam, por favor chicos. Sé que vuestra intención es la mejor, pero aún así sólo logran confundir a quien pregunta y/o aumentar los mensajes sin sentido a leer para quien quiera encontrar la respuesta en...