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La gracia está en hacerle counter, contra alguien que ataque a distancia no va a poder farmear como debería, aunque bueno, luego están los que junglean y se hacen la mano de midas
void no está tan op la verdad, contra gente más nub pues sí, pero la verdad aguanta muy poco, un stun o silenciado 2 segundos y ya no hace nada en una team fight, al menos que use la q para escapar :V
Como sea, clockwerk wins
Javi, para la hierba alta harás que tenga diferente animación según dónde estés? Es decir, los bloques de abajo deberían tener el "sombreado" y los de arriba no, ¿no? xD
¿Hakome? Gracias!
Sigo trabajando en ella, estamos programando el foro desde cero, y cuando acabemos será mejorar el expositor de proyectos, hacer tutoriales y a darle caña xD
No tenemos prisa ni una comunidad activa que mantener, pero sí le daremos muchas ganas, a rpg, RH y creación de...
Respuesta: Pokémon Inmortal (Act. 21/08 - Mega-evoluciones y más cosas)
Es impresionante, el saber ASM te da muchísima ventaja y la verdad estás haciendo un hack de los mejores hasta ahora, a la altura o más de cualquier inglés con sus rutinas raras y largas de asm (?)
Eso sí, lo que es...