¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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El CFRU es usable tal cual y hasta donde se Skeli no tiene planeado lanzar más actualizaciones. Igual ya tienes el código completo y agregar la octava generación no debería ser tan difícil, solo es agregar todas las definiciones y archivos correspondientes
Beta 2.6 ya disponible!!!
Si, no estás soñando. Finalmente tras meses de testeo y trabajo la beta 2.6 ya está disponible. Fueron casi 6 meses moviendo la beta 2.5 a una nueva base usando el Complete Fire Red Upgrade de Skeli (El mismo engine usado por hacks famosos como Pokémon Unbound o el...
¿Tu afirmación se basa en qué exactamente? Te puedo asegurar que tanto en PC como aquí hay más gente que no sabe programar comparada a la que si puede.
La comunidad de Romhacking hispana siempre ha sido enormemente inferior a la comunidad angloparlante y de ahí que salga más gente con...
De hecho los fondos son de mi autoría pero tampoco se me ha dado créditos ni en el post principal ni en el parche. Algunos son ligeramente distintos ya que los fondos no están indexados a colores de 15 bits y sus paletas cambian al ser insertadas en la ROM...
La única idea que se me ocurre es mover los punteros de las diferentes tablas de datos de tu ROM a otro lugar para que el proceso de extraer recursos sea difícil. Pero en sí cualquier persona con poco conocimiento puede abrir y tomar tus recursos. Si fue posible hasta descompilar el código...
Quitar cosas del CFRU es muy dificil (Yo pasé como una semana para quitar todo lo relacionado al menú). Sacar ciertos datos del mismo es todavía más duro dado que un simple sistema está enlazado a muchos otros (El follow me está vinculado a el código que maneja todo lo relacionado a funciones en...
Nope. Ni GF ni Nintendo permiten las modificaciones de su software sin permiso, sin excepciones. Si no nos demandan a todos es porque simplemente no quieren, porque de poder pueden. No te meterían a la cárcel ni te harán pagar multas, lo más que puede pasar es obligarte a detener tu fangame. Es...
El único gasto real para esto del romhacking es por servicios que ya pagas como la energía eléctrica y mantenimiento del equipo que usas. Del resto ni siquiera deberías pensar en gastar algo más. El punto de invertir en el desarrollo de software es generar la mayor cantidad de ganancias, si no...
Buen trabajo a todo el equipo con la traducción. Avancé un poco por mi cuenta en la traducción del juego, pero nunca pude compilar el código y pues lo abandoné xD. No creo jugarlo porque ya lo jugué hace años pero le servirá a quines tienen 0 idea de inglés y no se enteran de que va todo.
Es un bug al poner scripts de nivel en mapas que no tenían uno. En a-map presiona Ctrl + H para poner el modo avanzado de A-map y ve a ver cabezal. Busca el Map script offset. Copialo y ábrelo en XSE en modo script de nivel (Presiona primero el icono de una llave en cuadro junto al icono que...
Aporte buenísimo. Sin embargo la base usa al menos 4 paletas para todos los minis y por lo detallados que son los minis BW pueden llegar a verse de poca calidad por la escasa cantidad de paletas. Igual el aporte es buenísimo
La rutina solo se llama para hacer refrescado de pantalla. La caja de texto se carga mediate la variable. No funciona como las cajas transparentes. Y siempre y cuando uses una variable válida la rutina sirve
Solo el de los parpadeos y el que a veces las flechas de warps revierten los filtros de Día y Noche a veces aún aplicando el fix que publicaron hace unos meses. Y aunque no es un bug en sí ambos tienen una pobre cantidad de filtros, haciendo que las transiciones entre horas queden muy feas, y...
la primera es re vieja y con muchos bugs, además de incompleta. No soporta estaciones. La segunda esta basada en la primera y acarrea los mismos bugs, pero tiene soporte para estaciones. Aunque actualmente con el sistema DNS del CFRU ambos ya están obsoletísimos, si no quieres/puedes mudarte al...
Pruébalo así. De esta manera tengo mis scripts y el sound me va de 10
#dynamic 0x980050
#include stdpoke.rbh
//---------------
#org @start
sound 0x15
applymovement 0xFF @move3
waitmovement 0x0
checksound
sound 0x15
applymovement 0x10 @move0
waitmovement 0x0
checksound
sound 0x15
applymovement...