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Al pelo. Oye, hablando del python, una vez que tienes la carpeta "MEGA" con todo dentro, lo que viene siendo que solo falta el paso del CMD, es necesario seguir teniendo Python instalado?
He estado probando con una rom limpia y tengo dos problemas.
El primero, cuando estoy en el último paso, abro la ventana de comandos, después de escribir "make" se despliegan los comandos, bien. Pero luego escribo insert.py y no sucede nada, se queda unos segundos como cargando y aparece otra...
Eh bro, este ultimo año he estado practicando spriting, pasate por mi galería haber que me dices http://whackahack.com/foro/t-38703/fabrica-jo7a-2-0-a
Espero que te quedes y no te vayas otra vez como haces siempre puto!
Ah, y pasame tu skype
Lo que pienso es que deberían haber dejado de sacar pokémons nuevos despues de la 4º generación. Ver este nuevo diseño solo refuerza mi opinión.
No sé por qué la gente espera tanto de alguien a quien se le acabó la originalidad hace mucho...
Pero entonces esos bytes si estan en offset tan bajos serán datos del rom que no solemos tocar nunca. Por lo tanto si cambio el offset de la rutina como has explicado, y luego inserto la megaevolución en un rom ya editado, no debería de sobreescribirse nada no? debería funcionar.
Yo tengo una duda.
Cuando aplicas todo lo del tutorial a un rom, a parte de esos 5792 bytes en el offset 800000, se cambian mas bytes en el rom en otros offsets?
Lo 1º, ponle otra flag al mini que va a desaparecer, 20 es muy baja, usa una de 3 cifras mínimo.
Lo 2º, a parte del setflag tambien recomiendo poner hidesprite 0x"Nº de gente" del mini para que desaparezca una vez que este fuera de la pantalla.
Y 3º, si no se ejecuta nada después del combate...
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Eso es otro tema a parte, tendrás que buscar un turorial para insertar midis (hay alguno por el foro).