¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Si tu protagonista va a sólo de decir chorradas o frases genéricas dignas de un shonen promedio o frases que Ash Ketchum diría al azar pues mejor déjalo mudo y que el jugador le de personalidad
Cada script de gatillo necesita de una variable. Para que no suceda de nuevo solo es necesario que el valor de la variable sea distinto al de la variable que pusiste en A-map. En el script solo pones al final un setvar 0xXXXX con un valor distinto ya no se repetirá
En Ruby se puede oscurecer el Y/N mediante WBTO, cosa que por protección DMA en Fire Red no se puede. No soy un genio ASM para determinar que hay que modificar a ala rutina para que funcione.
Tengo la mala costumbre de olvidar responder comentarios de perfil :c
La textbox transparente está codificada de manera que solo la textbox principal es afectada por la transparencia. Sería de rehacerla para que también el Yes/No sea afectado
Muchas veces hemos insertado nuevos Pokémon, items, canciones, etc, y para probar que todo funciona bien in game usamos métodos distintos, ¿Y como lo hacemos? Pues al menos yo todos estos años hago un script de prueba para interactuar con el y probarlo. Pero, ¿No les parece algo tedioso hacer...
Puede que tu error se deba a que esta rutina usa una variable para cambiar la música de la región y esté provocando que si no has configurado música para una segunda región esta se mutee.
Tambien puede ser que no has seteado correctamente la tabla de entrenadores con música
Una de las cosas que más odio es insertar un Pokémon o un item nuevo y tener que hacer un Script para probar lo que hice. Basado en la idea de un usuario y de el mismo menu debug en Ruby Alemán trate de crear mi propio menu debug cutre e incompleto.
En general es funcional, pero tiene problemas...
Para tiles el juego tiene asignadas 16 paletas de 16 colores cada una (Porque la GBA es una consola de 16 bits) De esas 16 paletas 3 paletas estan reservadas para colores de la textbox. Dejandote con las 13 que se usan en todos los mapas. Por lo que por motivos técnicos no es posible de ninguna...
Usualmente nadie escribe tutoriales para un script específico. Lo mejor es leer tutoriales sobre scripting y de esa manera hacer el script que necesitas. Aquí un buen tuto de scripts
https://whackahack.com/foro/threads/aprendiendo-sobre-scripting.42542/
HxD: editor hexadecimal. Hay muchos otros, pero este es de los más funcionales e intuitivos.
APE: Advanced Pallete Editor, como su nombre dice espara editar paletas de colores
Move it!: Herramienta para generar comandos para los applymovement en scripts. Muy útil
CMP: Character Maker Pro. Es una...
No puedo estar más de acuerdo con Jess en cuanto a quien quiera postularse como moderador. Demostrar que hay un staff unido y organizado no es tan fácil como suena. Piensen bien que al postularse y ser elegidos hay más por hacer que solo pasearse por el foro/server con nick azul.
No tengo nada...