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Thingy.
Y para los que usan hxd.. Se puede saber de donde sacan las tablas asci para que cargue caracteres del alfabeto español y no &-&:&3@€9119€.2@' ??
Porqje yo no traduzco con el ni de broma xD
Es que no he probado bien nunca si se vuelve "loco", al modificar los stats de un pokemon, es decir si afecta realmente o no, tengo que mirar bien de alterar esa rutina..
Busque hace tiempo el offset de inicio y el otro dia lo publiqué..
Actualmente estoy haciendo ports, de una version a otra.
Aunque antes quiero hacer primero las de ruby y a raiz de ahi exportar todo a fr..
Respuesta: [Fire Red]Pokemon Black 'n White
Vale puto, paso a comentar para darle glamour a tu tema(?)
Pues la idea es muy buena y me motiva, es agradable de ver y mucha gente que no lo haya jugado se puede a animar haciendolo en gba.. o por nostalgia con la gba who know's
Btw, como dije me...
Yo compilo directamente jaja pero como editar rutinas es ingenieria inversa y muchas veces has de "deducir" que es casa cosa, viene bien apuntarse lo que habia antes xD
Pero si, es bueno todo apuntarlo en el txt por si las moscas..
Ahora que lo pienso, ya que estoy con el engine de ruby seria interesante dejarlo completamente vacio y todo cambiado.
A modo de que sea como un engine real, en el que de ruby no tenga nada..
Es decir solo las funciones (rutinas asm) y algun que otro gráfico, y con todo documentado.
Al estilo...
Mmuy buena, crees que podrias hacer otro boceto definitivo?
Con el titulo pokemon proyecto z. (La z en medio a ser posible..)
De ser asi, me caso contigo.
No, es en ingles porque todo el mundo hackea fr ingles/aleman o japones.
Una minoria lo usa en frances/italiano/español.
Btw, solo habras de traducir lo basico xd lo demas estaria borrado.