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Eso no es hackear GBC. Deja de dártelas de trve del GBC porque las cosas como son.
Yo estoy haciendo unos testeos en esa base, y no voy gritando a los cuatro vientos lo trve que soy por hackear GBC ni me molesta que la gente lo haga. De hecho sigo con el BF xD
Y disculpa si mi tono te parece...
¿Seguro que has seleccionado la animación correcta? Hay 4 diferentes en Ruby, 2 de ellas de agua, creo.
Y consiste en sustituir los "pilares" de la casa, que estarán en donde estaba el agua originalmente por el agua, no sé si me entendiste xD
Lo que tienes que hacer es eliminar la animación del agua (1 o 2, no recuerdo cual de las dos es) con la herramienta de la que hablo en mi tutorial o posicionar esos tiles donde no están las animaciones, y dejar ese espacio para al agua, flores, etc..
Los tiles animados en FR original van...
He borrado tu mensaje aquí ya que aprovechaste para comentármelo a mí y el bump ahí era innecesario. No hay ningún problema si sabes que te iba a contestar antes, pero intenta ser paciente, no hace falta postear en todos lados que siempre habrá alguien dispuesto a ayudarte ;)
Un saludo!
http://whackahack.com/foro/t-21948/indice-hack-primeros-pasos
Mejor menciona, que el link a perfil es cambiante, la mención queda por el número de cuenta y se mantiene link dinámico.
Otra cosa, te has ido sin avisar D:
Se supone que por seguridad, excepto la 0x266, el resto sí, ya que controlan eventos eliminables.
Eso sí, elimina todos los eventos antes xD
Al igual que con la 500-6FF, la mayoría son flags de entrenador y otros eventos, cárgatelas y listo.
Para una ROM sin eventos (y tampoco mapas, pero...
Súbelas a un servidor de imágenes (http://imgur.com) y pega en el post el "Linked BBCode"
Lo más seguro es que el problema haya ocurrido al cambiar la paleta del tileset de donde estaba la animación, pero de todas formas pasa captura para verlo.
Y mírate esto...