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Respuesta: Beta 30 dias/Día 4 [Fire Red] Pokémon Esmeralda Beta by laflacapkm
Pues a ver, que en tan poco haz avanzado mucho, tanto que dá miedo! xD
Me encanta el rumbo que lleva ésto, seguro y llegas al desafío :)
El estilo de ORH que tiene mezclado con la gran jugabilidad presente lo hacen...
Respuesta: Pokémon Memory Times [Info importante]
Mmm pues a ver, que esos gráficos estan de puta madre, te han llevado su tiempo meterlos. Ten cuidado con esos árboles de 4 bloques de alto, combinarlos de forma "Natural" puede traerte algunos problemas.
Sigue asi y espero ver mas novedades...
Respuesta: pokemon crossed universes[actII 2 dic]
Hey! Me encantaron esos tiles, tienen un estilo 3D que se vé poco ahora mismo.
Los backgrounds combinarán muy bien, más allá de algun que otro detalle minimo, estan muy buenos.
¿A la animacion solo le cambiaste las paletas? xD
Saludos!
Respuesta: MHM Julio 2013 | Terra Firma -2 Diciembre 2014
*-* Sin duda uno de los hacks más veteranos que sigue y sigue dando de qué hablar.
Bué, el estilo gráfico, ni qué hablar, el hack con el mejor apartado gráfico que he visto jamas, y hablo de internet, no solo de Wah.
Me alegra mucho...
Respuesta: Un problema con Conexiones
Debes usar el editor de conexiones del AdvanceMap, el de la version 1.95 está muy sencillo de utilizar, solo arrastras los mapas y los conectas como tu quieras.
Saludos!
Edito:
http://whackahack.com/foro/t-31059/duda-advance-map
Ésta duda... es la...
¡Hola! hem, quisiera ayudarte con eso de las memorias, pero pasandote unas páginas muy bonitas xD
Save data structure in Generation I - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia
Save data structure in Generation II - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia
Save data...
Respuesta: [Herramienta]GBA Intro Manager by diegoisawesome
So... Google Translator FTW?
Buena herramienta, la primera que veo (No se porque de ésto) que tiene para cambiar la posicion Y en FireRed xDDD
Bueno, ya con ésto no me pedirán los parches para el Genderskip (? xD
Gracias por...
http://whackahack.com/foro/t-30722/dudas-en-rom-hacking-esmeralda
Ahi expongo mi opinion ^_^
No es nada dificil, la verdad, pero es para aventureros :P Carga un machete antes de empezar (? xDDD
Claro, tienes razón en todo, solo quería que los otros sepan que también tienen esa opción, que para gustos colores, como dicen y a lo mejor alguien le saca partido o algo (O se interesan más en aprender cosas como el I/O)
Respuesta: R | Scripting | Cajas de texto transparentes
Chicos, si es lo mismo, para cualquier ROM de GBA, lo que se hace acá es trabajar con el sistema de I/O (Imput . Output (Entrada Salida) ) de la pantalla y con bits que la configuran para que funcione de ésta manera.
La rutina de FireRed...
Respuesta: R | Scripting | Cajas de texto transparentes
Pero... tambien se puede encontrar un equilibrio eing
Asi me queda a mi usando
writebytetooffset 0xC 0x4000052
writebytetooffset 0x3 0x4000053
:P
El primer mensaje siempre se repetirá, puesto que está antes del Checkflag que chequea si tienes o no la medalla.
Luego, el script se repite siempre que tengas la medalla, puesto que tienes un "Compare" pero no comparas nada (En realidad comparas de nuevo si tienes la medalla)
Deberias activar...
Tienes que hacer la parte de borrar los tile map y tile set como se especifica al final del tutorial, cuando dice reemplazar por una imagen de 1 pixel y cuando dice rellenar con el color de fondo.
xDD See yo encima tengo que trabajar 5 horas de lunes a sabado y domingos 8 horas jaja y me quieren dar trabajo arreglando PC, además de tener que estudiar para 3 finales JAJA me cago en mi tiempo libre xD