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Probablemente sea por la herramienta que usas, no hay que desechar una ROM por eso xD
La verdad es que nunca he tenido ese error, pero por lo que dicen será por componentes de herramientas o problemas de compatitibilidad.
Al fin la has traído! Jeje, aunque yo ya la tenía, nah, la probé un poco, no más de 10 minutos xDD
De seguro será uno de los hacks más originales que juegue en mucho tiempo, y las risas que me voy a echar (yo y todos, xD) serán los puntazos de esta pedazo beta.
En fin, veremos qué me espera allá...
La historia no está mal, aunque deberías cuidar un poco más tu ortografía.
Haz más bonito el post, hombre.
Worldmaps: Bueno, todos sabemos que un cambio gráfico en cualquier aspecto siempre viene mejor, aunque en este caso no. El worldmap estilo FR es excelente, mientras que el HGSS te ha...
Ninguna de las dos descripciones me parecen la más adecuada. Ya se lo había comentado a Sayer hace poco, pero lo dejamos como algo menor.
Pero vamos, que para cuando se cambie, de "por favor" nada, queda ridículo xDD
Si se menciona a las generaciones, pues que no se quede en la cuarta y punto :P
Bueno, no seas cabrón y pásame al menos una muestra PASADA, aunque sea pasada, por Skype. Porfis, que estoy ansioso :d
Y haz copys más a menudo xD, yo tengo toda la historia de mi hack desde septiembre en MF XD
Pues tienes que abrir tu portada con el Sphere de la siguiente manera:
- Clickea en "Import>Image to map"
- Te pedirá el ancho y alto por tile, pon 8 en widht y 8 en height ya que cada tile de la ROM (no confundir con los bloques) es una casilla de 8x8.
- Lo guardará en formato .rmp, Tilemap...
La (única) paleta del BG de batalla que aparece en una wildbattle en una ruta corriente (supongo que a eso te referirás con "de hierba alta") está en $248400, osea, en el offset 248400.
Carga ese offset en el APE (Advanced Pallete Editor, está en la web o en mi pack), y la puedes cambiar...
Abre con el Tileset Animation Editor (que por cierto, la gente le llama AnimEditor porque en el pack de la web de WaH lleva de nombre AnimEditor, cosa que no entiendo xDD) tu ROM, selecciona la animación donde está el tile (0, 1 o 2 si no has metido nuevas, creo que la 1 en éste caso, como te...