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de todas formas, revisa si tienes la version de XSE correcta, la buena es la 1.1.1
Como te dije mas arriba, solo puedes editar el color.
Este color es uno de los 16 que usa la animacion de la hierba alta.
¿Donde puedes encontrarla? En el NSE en sus bookmarks.
Respuesta: MHA 2013//Pokémon Black Dark [Trailer Beta 4]
Putas y putos, esto cada día huele mas a beta, pero hueleeee, que echa pa' atrás!!!
Y es que acabo de terminar de testear la beta 4 del Black Dark y madre mía...
¿Sabéis que os voy a contar sobre ella?
NADAA jajajaja por que es tan la...
Ahhhh, pues no, el cuadradito es lo que te cubre, si lo borrases, ya no te cubriría, el efecto mas parecido que puedes conseguir es editando el color y dejandolo con el mismo que el de la tierra.
Es que puedes quitar el rectangulo cambiando el comportamiento, juraria que era el 10 en ruby, pero si me dices que no me fiaré, deberías buscar el comportamiento del tile en otros que no te pase eso, lo suyo es el que ponga de descripcion:
"Is covered by the Hero"
Sehh, si en las dos o tres primeras lineas no he dicho que es de otro, es que es mio. XD
Pero vamos, que los que son de Zinc, en realidad los podrías poner, no creo que ponga pegas cuando ya ni se pasa por Wah XD
La primera cambiando el comportamiento de byte a otro, en ruby creo que es el 10 el que tienes que poner.
De todas formas si lo que quieres es cambiarle el color, eso usa uno de los colores de la animacion de lahierba alta, busca cual es el color exacto y modificalo a tu gusto.
Lo otro que...
por ejemplo en mi hack las medallas son objetos, y se guardan en la mochila, por lo que con un item image editor podrías exportar la imagen del objeto. Si son medallas normales, tendrás que buscarlas en Unlz para encontrarlas, pero se te va a hacer bastante coñazo jajaja
1-. Esa fuente la busque hace tiempo y no encontré nada, lo mas parecido es la fuente "Impact"
2-. Eso es un script del mapa anterior, para ser exactos el script que te mete dentro del lab.
Tiene que tener un comando que sea
Warp 0x(banco) 0x(mapa) 0x(warp) 0x(X) 0x(Y)
Cambia la pos que...