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ya que tu eres sabi en esto de compilar códigos, ¿sabes como compilar esto? https://github.com/Touched/community-hack/tree/hpbox
Llevo un año tratando de compilarlo y no lo logro,siempre me da error y el creador nunca me respondió a que hacía mal
Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada
Perdon, fue fail mio, el problema era que importé la RAW y no habilité la opción de datos comprimidos al importarlo, ahora lo tildé y funciona de maravilla. Gracias por tu ayuda igualmente
Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada
Si, la intro pasa cuando aprieto A, la imagen la hice yo y todo esta comprimido (excepto la paleta) me aseguré de ello, y debe estar usando la paleta 0 porque no toqué nada en NTME.
Respuesta: Re: Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada
Solo agregué las variables del Devkit (no sabía que el armips tambien lo requería) ¿se agrega solo poniendo la ruta de armips? Igual ahorita me lo descargo de ahi.
EDIT: Ahora tengo este error
$ make
Creating ROM
armips...
Depende de la trainer battle usada, según recuerdo la 0x9 y 0x2 no funcionan, usualmente es la 0x3 la que queda bien en esta rutina. De cualquier modo te adjunto el tuto original, quizas encuentres algo de utilidad para resolver eso. https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=240183
Respuesta: [FR] Creando una introducción personalizada
No se si sea yo quien esté haciendo algo mal, pero no mr compila el Código, me da este problema cuando pongo Make
$ make
Compiling src/bg_utils.c
Compiling src/intro.c
Compiling src/intro_master.c
Compiling src/sprites_utils.c
Compiling...
Respuesta: [FR] Gender based bag palette
i don't know why, but it doesn't work, when I navigate into the bag menu, it only displays the bag in black, I don't know why it happens.
the bytes that I insert where there.
0B 48 00 68 00 7A 00 28 01 D1 05 48 01 E0 05 48 FF E7 05 49 00 F0 02 F8 04 49...