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1. Debes asignarle una variable al script de gatillo, de lo contrario siempre se va a congelsr cuando lo pises.
2. La variable 0x2100 no es válida en ninguna ROM, usa del rango 0x4011 hasta 0x40FF
+1 a Epitofio-kun, aunque esas paletas no armonizan ni pegan entre sí, debo aceptar que es muy decebte, en cambio el de SoulofBandit lo veo muy parecido al original, no me agrada ese contorno azulado, y las paletas muy chillonas, en fin, mbos deben mejorar en cuanto a elección de paletas.
el método para activarlas es distinto dependiendo de la base que estes usando, deberías especifocar para que base es que lo quieres, Ruby, FR o Emerald
Pues esta rutina esta más que conocida, su función es poner las textboxes principales de Rojo Fuego con semi-transparencia, usandola rutina del usuario ep!c, pero funcionando perfectamente en Rojo Fuego.
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Paso 1
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Abre tu Rom de Rojo fuego con un editor hexadecimal, luego...
el problema no es el tamaño dela ROM, el problema es la cantidd de map footers que tiene la ROM, siendo solo 255 (FF), dichos footers solo son words y no dwords, y la Rom ya usa practicamente todos esos footers, así que dificilmentw puedes hacer más de dos o tres regiones
Bueno, el propósito de este tema es investigar todo lo que podamos acerca de las ediciones españolas de los juegos, ya sean de Pokémon o no. La condición es que deben ser investigaciones de la Rom en español.
El siguiente tema serán enlaces a los mensajes que contienen dichas investigaciones...