¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Charizardken: Hay un par de outlines que son mejorables; principalmente donde se junta mucho negro. Aún asi haz hecho un buen uso de brillos y sombras. Siempre es complicado un devamp de pokémones grandes o con texturas dificiles. Buen trabajo.
Brock: Tu trabajo no está mal; mas aún si dices...
Respuesta: [GBA Fire Red] Pokémon Edición Tricoma [ACTU 14/05/2014]
Hay alguna que otra paleta que se mezcla, pero ¡Bah! ¡A quien le importa con ese mapeado! :P
Bueno, veo que le haz puesto bastante empeño a todo, espero que sigas así; ya queremos esa Demo para fumar jugar tu hack :3
Respuesta: Pokemon Gemma Vitae (Actualizado 15/5)
Bueno, el primer mapa se ve un poco vacío en partes, pero el segundo te quedó fenomenal (Como dices, sacales los agujeros xD) me gusta las formas que le haz dado a las montañas, el sprite está bueno, me gusta la pose :P
Y sobre la Scan, ese...
Respuesta: Pokemon Ardiente | Actu 15/05/2014: Giovanni se interesa...
Pues muy bonito el script :P
Parece que nuestro "Jugador" tiene una personalidad bastante hostil y confiada, que se ve raras veces, me gusta mucho y es innovador. El script tiene varios detalles a tener en cuenta que lo...
Pues no, eso no se encuentra en ningún Include, asi que debe estar dentro del programa en sí...
lo que puedes hacer es usar:
\c\h01\hX, donde X es el numero del color en la paleta...
Pues oido no sé, a lo mejor leido (?
Scriptercheve es mi Id de Skype o como se llame, aunque no entro mucho, solo para joder a Eing y charlar con Sayersito xD
Pues vamos que ninguno de mis cuatro hacks están muertos, uno tiene vidilla y los otros están en "Invernacion" xDD
Y ya quiero verlo :3 ¿Creditos a mi? :O :3 no me imagino porqué, pero ¡Genial! :D
haber que nos traes :D
Respuesta: [Emerald] Pokémon Crisis.
Bueno chicos, muchas gracias a todos por sus comentarios, traigo una Scan "misteriosa" mas que nada mostrando que el proyecto no está muerto y que la textbox está arreglada.
Puedes abrirlo con el A-Map e ir viendo los scripts, y modificando los textos con punteros dinámicos... pero para esto debes saber un minimo de scripts, fijate que hay muchos tutoriales por ahí ^_^
Bueno, a peticion de S3K3R, creo este tutorial, que es bien sencillo hacerlo :)
Antes que nada, que sepan que hay varias formas de hacerlo, pero ésta es para mi la mas sencilla.
Empecemos:
¿Que necesitamos?
NSE 1.7
Character Maker Pro (Opcional)
Abrimos nuestro Rom de FR en el NSE 1.7...
^(Viene de arriba) ...Luego solo puedes buscar las direcciones de los Sprites del chico y los cambias por las dir. de los sprites de la Chica y listo :P