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Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    No compila bien el script

    ¿Entonces no cargas el Script desde A.Map? Te lo vuelvo a decir, mira el tutorial de Boo, de paso te das cuenta que está chiflado xD no pierdes nada con intentarlo :) Salu2!
  2. Cheve

    Si lo haces bien, con arrastrar el archivo .ASM al "Thumb.bat" deberia alcanzar, si no te crea...

    Si lo haces bien, con arrastrar el archivo .ASM al "Thumb.bat" deberia alcanzar, si no te crea el .bin debe haber un error en la rutina... Te recomiendo ésto: En la carpeta donde tienes el compilador de HackMew, crea un nuevo archivo de texto, dentro del archivo de texto escribe: start cmd...
  3. Cheve

    ¡Hey Eing! :D ¿Que tal? :3 Yo bien, pero con poco tiempo, haciendo trabajos prácticos de la...

    ¡Hey Eing! :D ¿Que tal? :3 Yo bien, pero con poco tiempo, haciendo trabajos prácticos de la Universidad a Ultimo momento y tal xD
  4. Cheve

    No compila bien el script

    Bueno, tu uso del comando Dynamic, de para qué sirve, y de donde obtener el offset para poner en el mapa es erroneo. Mira, lee éste tutorial de iniciación de Rey Boo (A.k.a Lord Kaktus) http://whackahack.com/foro/t-8675/tutorial-iniciacion-como-hacer-tu-primer-script La edicion escrita es una...
  5. Cheve

    Duda Crear un nuevo item

    Hem, si puedes agregar items (Es decir, reemplazar los ????) debes editar para que aparezcan en el bolsillo correcto y darles una descripción nueva. Ya si quieres crearlos con un uso especial (Vease, ASM o Scripts) no es tan dificil de hacerlo. Debe haber algun tutorial simple por la Zona de...
  6. Cheve

    Problema con parches

    Primero que nada, debes entender como funciona un parche: Parche: Un parche se crea a partir de comparar una Rom sin Modificar, con una Rom modificiada. El parche guarda solo los datos que fueron modificados y donde se encuentran. Al aplicarlo sobre una Rom Limpia, nos modifica esos datos...
  7. Cheve

    [FR](DUDA)Border block

    Es como dice Sceptile 9, aunque creo que hay un tamaño máximo, ni idea cual es xD Siempre haz BackUps... (Para los curiosos, ésto no existe en Ruby/Zaphire/Emerald )
  8. Cheve

    (Duda)(FR) ¿Que hago para que un Pokémon no evolucione hasta despues de que algo pase?

    Pues estuve haciendo una investigación rápida, empezando por ver que modifica una Piedra Eterna, para ver si se lo puede aplicar. Pero no encontré nada útli. Luego busqué en como se guarda la estructura de la evolución de los pokémon; pero lo único que se puede hacer es que evolucione en sí...
  9. Cheve

    [ASM] Cambiando movimientos y sus PP

    Respuesta: ¡Cambia los movimientos y PP de cualquier Pokémon de tu equipo! Si te refieres a las habilidades de los pokémon, que dan habilidades especiales, pues no, necesitas otra rutina, que escriba específicamente en la Data del pokémon (Pues se encuentra en otra parte) (En la parte de la...
  10. Cheve

    ¿Como te ah ido con todo Blax? :)

    ¿Como te ah ido con todo Blax? :)
  11. Cheve

    El consultorio de las Rarezas y cosas Asdf de Yo (?)

    ¿Porqué multiplicar -x por -y da un número positivo? (Menos por menos es mas) :3 ¿Te gusta la Portada de Pokémon Crisis?
  12. Cheve

    Es que no me anda el Skype, no se que más decirte :/ La imagen tenia las medidas correctas...

    Es que no me anda el Skype, no se que más decirte :/ La imagen tenia las medidas correctas? Intenta extrer la Raw y fijate que haya estado bien creada (Que el NTME no haya hecho mal el archivo)
  13. Cheve

    Dudas Pokemon Esmeralda

    Se puede hacer todo lo quieres, de hecho, no es taaan dificil, pero es un proceso en el que tú debes realizar las investigaciones e ir probando... Eso si: De herramientas, olvidate, porque hasta debes tener cuidado con A-Map porque te puede dar errores.
  14. Cheve

    Duda con la inserción de portadas de 240 Colores.

    Te haz olvidado de borrar alguna raw con el Unlz... Probablemente sean todas las raw que no haz borrado xD (Ya que al parecer te joden la de "Game Freak" y la de "Press Start")
  15. Cheve

    xDDDD SUerte para la proxima carrera (? xDD

    xDDDD SUerte para la proxima carrera (? xDD
  16. Cheve

    Tile Errors

    Intenta abrir tu Rom con el Advance Map 1.92, si se sigue viendo bien en el programa te sugiero que revises los warps y que estas cargando el juego de 0 (No de un State del VBA)
  17. Cheve

    FFFF80 (80 FF FF 08) Mismo proceso, distinto pointer (Una Rom normal vá hasta FF FF FF, si usas...

    FFFF80 (80 FF FF 08) Mismo proceso, distinto pointer (Una Rom normal vá hasta FF FF FF, si usas un 01 00 00 00 debes poner 00 00 00 09)
  18. Cheve

    Si lo insertaste con Hex no lo tradujiste xD Y pues en donde pegaste el código :3 Fijate la...

    Si lo insertaste con Hex no lo tradujiste xD Y pues en donde pegaste el código :3 Fijate la dirección que te dice el HxD, a la izquierda, y arriba puedes ver el valor de la ultima unidad ;)
  19. Cheve

    124EA0 y 124F6C :3 Como si fuera una dirección en un script, el 0x quiere decir "Hex"

    124EA0 y 124F6C :3 Como si fuera una dirección en un script, el 0x quiere decir "Hex"
  20. Cheve

    Si no funciona o algo me avisas :)

    Si no funciona o algo me avisas :)
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